TrainStudio By CreativeStudio Table des matières Introduction..........................................................................................................................................3 Les tâches.........................................................................................................................................3 Formes géométriques de base...............................................................................................................4 Cercle...............................................................................................................................................4 Le demi-cercle ................................................................................................................................4 Le quart-de-cercle............................................................................................................................4 Un oval.............................................................................................................................................5 Un quarré.........................................................................................................................................5 Un triangle,......................................................................................................................................6 Aiguillement.........................................................................................................................................7 Le huit..............................................................................................................................................7 Le trèfle à 3 feuilles.........................................................................................................................7 Le trèfle à 4 feuilles.........................................................................................................................8 Le logo Audi....................................................................................................................................8 Le logo olympique...........................................................................................................................8 Les gares...............................................................................................................................................9 Un simple quai.................................................................................................................................9 Un circuit pour croiser.....................................................................................................................9 Un circuit avec deux gares.............................................................................................................10 Une haltère.....................................................................................................................................10 Altenations..........................................................................................................................................11 Ondulation......................................................................................................................................11 Le croisement.....................................................................................................................................12 Huit avec raccourci........................................................................................................................12 Division du cercle...............................................................................................................................13 Les formes géométriques et les polygones.........................................................................................15 Les trèfles et fleurs.............................................................................................................................16 Insertion..............................................................................................................................................18 Le binoculaire.....................................................................................................................................19 Haltères...............................................................................................................................................20 Réctangle et losange...........................................................................................................................22 Gare terminale....................................................................................................................................23 Gare de passage..................................................................................................................................24 Examples de gares..............................................................................................................................25 Nom et prénom: Date: Introduction Les trains LEGO permettent aux enfants d'apprendre differents concepts de la géométrie, des mathématiques, de la logistique. ● séparation en deux classes (courbes, droites) ● compter (combien de courbes, de droites, d'aiguillement) ● fractions (demi, tiers, quart, sixième, doucième) ● topologie (trèfles, noeuds) ● logistique (passage des trains en contre-sense) ● La montres (le cercle contien juste 12 elements) ● Les angles (360 degrès, 180 degrès, 90 degrès) ● parallélité ● gauche-droite (lors d'un aiguillement, le train doit aller à gauche) ● changement de perspective (l'enfant doit se mettre dans la perspective du conducteur de train. ● Collaboration, avec plusieurs enfants qui controllent plusieurs trains, les enfants doivent collaborer. ● Les operations de base addition, soustraction (ajouter deux bouts de rails) ● Les opérations avancés de la multiplication et divison division ● Les sens de rotation (sens de la montre, contre le sens de la montre) Pour chaque concèpte, l'enfant doit répondre à des simple questions. Sur les feuilles de travail, les enfants doivent recopier des mots-clés et des réponses à des calculs. Les tâches Les enfants vont faire differents taches: ● reconstruire un circuit d'après un plan ● compter (le nombre des droites, courbes) ● colorier les differents types de rails ● écrire dans les mot-clés dans le cahier (p. ex. triangle, quarré, hexagone) ● faire des calculs simples TrainStudio 3 Nom et prénom: Date: Formes géométriques de base Cercle La plus simple forme géometrique est le cercle. Combien de pieces a-t-il dans un cercle entier? Le cercle Nombre de courbes Le demi-cercle Recopie: le demi-cercle Maintenant coupe le cercle en deux parties qui ont le même nombre de pièces Combien de pieces? Le quart-de-cercle Maintenant coupe un circle en quatre parties identiques. Combien de rails sont sont dans chaque quart-de-cercle TrainStudio 4 Nom et prénom: Date: Un oval Maintenant coupe un cercle en deux demi-cercles et insère 3 droites pour obtenir un oval. Un quarré Maintenant couple un circle en quart de cercles, et insère trois droites. TrainStudio 5 Nom et prénom: Combien de droites Date: , combien de courbes? Un triangle Coupe un circle en trois parties identiques. Combien de pieces as-tu? Maintenant insère 3 droites dans l'espace. Tu va obtenir un triangle. colorie les courbes en rouge, et les droites en bleu. TrainStudio 6 Nom et prénom: Date: Les Aiguillements Les aiguillement permettent au train d'aller à gauge ou à droite. Ils permettent de changer de direction, ils permettent aussi à deux trains de se croiser. Le huit Les prochaines pistes vont utiliser des aiguillements. Met deux cercles ensemble pour obtenir un huit Le trèfle à 3 feuilles Pour le trèfle à 3 feuilles tu as besoin de 6 aiguillements. Le trèfle à 4 feuilles TrainStudio 7 Nom et prénom: Date: Le logo Audi Peux tu faire avec des courbes et des aiguillements le logo d'Audi? Le logo olympique Avec beaucoup d'aiguillements tu peux même faire le logo olympique. TrainStudio 8 Nom et prénom: Date: Les gares Comment faires pour faire croiser deux trains? Il faut deux aiguillement et deux rails parallèles. Voici un bout de rails comme on les trouves sur les quis des métros. Un simple quai Un circuit pour croiser Sur ceux circuit tu peux mettres deux trains. Place les deux trains dans la gare. D'abord dans le même sense. A chaque train tu peux accrocher 2 wagons. Fait circuler alternativement un train et puis l'autre train. Maintenant tu change la direction d'un train. Un rèste dans la gare pendant l'autre fait le tour. Dès qu'il arrive dans la gare, tu l'arrête et tu fait partir l'autre train. Sais-tu comment tu dois mettre les aiguillements? TrainStudio 9 Nom et prénom: Date: Un circuit avec deux gares Change maintenant ton circuit pour avoir deux gares. Combien de aiguillements tu as besoin? Une haltère La piste suivant permet au train de tourner sur lui-même et de revenir dans le sense inverse. On trouve cette forme souvent au terminus des trolleybus, ou parfois avec les trams. Ca permet de changer la direction du train. Essaye de faire un très long trajet, et de mettre des boucles à chaque bout. TrainStudio 10 Nom et prénom: Date: Alternations Si tu alterne des courbes droit et gauche, tu obtient des vagues. Ondulation Maintenant mets deux rail dans une direction Cette fois tu alterne 3 virages à gauche avec 3 virages à droit. Pour le dernier exercise c'est 4 élements de la même sorte. Nombre Rail 1 2 3 4 Table 1: Les alternations TrainStudio 11 Nom et prénom: Date: Le croisement Le croisement des rail permet de faire une autre sorte de huit. On va ajouter la dedans deux raccourcis pour changer de direction. Huit avec raccourci Ajoute un raccourci entre les deux boucles du huit. Ajoute le même raccourcis de l'autre côté du huit. Calcul le nombre de virages: droites: aiguillements: croisements: TrainStudio 12 Nom et prénom: Date: Division du cercle Voici dans le tableau si-dessous le cercle composé de 12 rails, toujours coupé en pieces identiques. L'addition des pièces donne toujours 12. Dessin TrainStudio Cercle Addition cercle 12=12 demi-circle 6+6=12 tier de cercle 4+4+4=12 quart de circle 3+3+3=12 sixième de cercle 2+2+2+2+2+2=12 douzième de cercle 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1=12 13 Nom et prénom: Date: Les formes géométriques et les polygones Dession Nom le cercle l'oval le triangle le quarré le hexagon le dodecagon TrainStudio 14 Nom et prénom: Date: Les trèfles et fleurs Colorie les courbes en rouges, et les droites en bleu, et les aiguillement en jaune. Fais un calcul du nombre total des courbes, droites, aiguillement Trèfles TrainStudio Fleurs 15 Nom et prénom: Date: Insertion On peut couper un cercle en demi-cercles, et insérer des pieces qui sont identiques et qui finissent en parallèle. Rails TrainStudio Resultat 16 Nom et prénom: Date: Le binoculaire Contstruit le premier circuit et modifie à fur et a mesure des pièces. Rail Description Oval avec une gare Oval avec deux gares Monoculaire Binoculaire TrainStudio 17 Nom et prénom: Date: Haltères Le forme suivante permet au train de revenir en arrière Train Description 2 boucles Varaiation avec 3 boucles 3 boucles en symetrie 4 boucles TrainStudio 18 Nom et prénom: Date: Réctangle et losange Un rectangle a quatre angles droit. Ce sont des angles de 90 degrees. Si on modifie les angles, c'est à dire, si on déforme le rectangle on obtient la forme du losange. Rails description Rectangle ave 90 degrees. Losange avec 60 degrées. Losange avec 30 degrées. TrainStudio 19 Nom et prénom: Date: Gare terminale Une gare terminale a besoin de plusieurs voies pour laisser les passagers monter et descendre, et laisser les trains de marchandises stationné. Rails Description 2 voies 3 voies 4 voies TrainStudio 20 Nom et prénom: Date: Gare de passage Pour transformer une gare terminale en gare de passage tu dois ajouter les mêmes rails et aiguillements de l'autre côté de la gare. Rails Description 2 voies 3 voies 4 voies TrainStudio 21 Nom et prénom: Date: Examples de gares Une gare TrainStudio Deux gares 22