2- Probabilité d'un événement
Lorsque l'univers est muni d'une loi de probabilité P, la probabilité d'un événement A, notée
P(A), est la somme des probabilités des issues contenues dans A.
Dans le cas de l'équiprobabilité, P(A) est le quotient du nombre d'issues contenues dans A (cas
favorables) par le nombre total d'issues de l'univers (cas possibles). Le calcul de P(A) se
ramène à un problème de dénombrement.
PA=nombre de cas favorables
nombre de cas possibles
.
3- Propriétés des probabilités
On considère un univers muni d'une loi de probabilité P.
P() = 1 et P()=0.
pour tout événement A, 0 P(A) 1
Si A B = , A et B sont incompatibles et P(A B) = P(A) + P(B).
Pour tout événement A,
.
Quels que soient les évènements A et B, P(A B) = P(A) + P(B) P(A B).
C. Variables aléatoires
1- Définition
Une variable aléatoire X est une fonction à valeurs réelles définie sur un univers muni d'une loi
de probabilité P.
Si X prend les valeurs x1, x2, ..., xn avec les probabilités p1, p2, ..., pn, on note pi = P(X = xi).
On définit ainsi la loi de probabilité de X.
Exemple
On lance un dé. On perd 2 euros si on tire 1 ou 2, on gagne 0,5 euros si on tire 3 et enfin on
gagne 1euro si on tire 4, 5 ou 6. On appelle X la variable aléatoire qui donne le gain associé à un
tirage. Ainsi :
X(1)= X(2) = -2; X(3) = 0,5; X(4) = X(5) = X(6) = 1.
On a (X=-2) = {1,2}, (X=0,5) = {3} et (X=1) = {4,5,6}, d'où
P(X=-2) = 2/6 = 1/3, P(X=0,5) = 1/6 et P(X=1) = 3/6 = 1/2.
La loi de probabilité de X est donnée par le tableau :
X - 2 0,5 1
P(X=xi) 1/3 1/6 1/2
2- Espérance, variance, écart-type
Soit X une variable aléatoire qui prend les valeurs x1, x2, ..., xn avec les probabilités p1, p2, ...,
pn. On appelle espérance mathématique de X, le réel
X=EX=
i=1
n
pixi=p1x1p2x2 pnxn
.
On appelle variance de X, le réel
.
On appelle écart type de X le réel
.
KB 2 sur 3