N.M.
Probabilités Variable aléatoire Page 1
Probabilités sur un ensemble Fini
Variables Aléatoires
A) Probabilités sur un ensemble Fini
1) Quelques exemples:
Exemple 1
Une classe de BTS est composée 15 filles et 10 garçons. L'expérience consiste à choisir un élève au
hasard dans cette classe. Quelle est la probabilité pour que l’élève soit une fille ?
Dans cet exemple on a donné :
Un Univers : L'ensemble des élèves de cette classe.
Une expérience aléatoire : " Choisir un élève au hasard".
Un événement ou une éventualité : " choisir une fille".
Une évaluation numérique de l'événement.
Si maintenant, on veut déterminer la probabilité de l'événement : "choisir un élève qui pratique une
activité sportive" ou "choisir un élève qui joue dans un club de musique", on se rend compte que la simple
connaissance de l'univers précédent ne permet pas de répondre à la question.
Il faut des renseignements plus précis sur chaque individu de la classe ou savoir comment se répartissent
les caractéristiques étudiées dans cette classe.
Exemple 2 On lance un dé équilibré dont les faces sont numérotées de 1 à 6. Il est claire que la probabilité
d'obtenir la face 5 est de
6
1. Mais si on précise que le dé est truqué et si personne ne sait comment ce dé a
été truqué alors personne ne peut répondre à la question : " quelle est la probabilité d'obtenir la face 5".
2) Conséquence
:
Etudier un problème de probabilité, c'est avant tout bien préciser l'Univers et savoir comment
fonctionne cet univers en terme d'évaluation des éventualités au cours d'une expérience aléatoire.
3) Le langage des événements
a)
Une expérience aléatoire
est une expérience dont le résultat dépend du hasard. L'ensemble de
toutes les issues possibles ( ou éventualités) de cette expérience est appelé Univers. On note
cet univers.
Lorsqu'on effectue une expérience aléatoire, certains faits liés à cette expérience peuvent se produire ou non,
on les appelle événements. Lorsque
est un ensemble fini, on identifie chaque événement à une unique partie de
(un sous-ensemble de
). Un événement élémentaire est constitué d'une seule éventualité, il est modélisé par un
singleton de
.
b) Dans l’exemple 1 : L’univers
est l’ensemble des élèves de la classe. C’est un événement certain. Dans
l’expérience précisée dans cet exemple, on note F l’événement « choisir une fille » et G l’événement « choisir un
garçon » . F et G sont des parties de
.
Dans l’exemple 2 on peut représenter la sortie de 5 par l’événement
{
}
5
=
A
. La sortie d’un nombre strictement
inférieur à 5 par
{
}
4;3;2;1
=
B
. La sortie d’un nombre pair par
{
}
6;4;2
=
C
c) Réunion de deux événements : La réunion de deux événements A et B est l'événement
B
A
constitué des
éventualités réalisant A ou B.
d) Intersection de deux événements : L'intersection de deux événements A et B est l'événement
B
A
constitué
des éventualités réalisant à la fois A et B.
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e) Evénement contraire : On donne un événement A. L'événement contraire de A, noté
A
, est constitué des
éventualités de
ne réalisant pas A.
f) Evénements incompatibles ou disjoints : Deux événements A et B sont incompatibles ou disjoints lorsque leur
intersection est vide
=
B
A
. A et B ne peuvent pas se réaliser simultanément.
Exercice : Reprendre l’exemple 2 et écrire les événements
B
A
;
C
B
;
C
B
. Exprimer chacun de ces
événements à l’aide d’une phrase.
Document à compléter en classe :
A
ensembleSousA
deévènement est A
de
Réunion de A et B
B
A
Intersection de A et B :
B
A
A et B sont
disjoints
Φ
=
B
A
Complémentaire de
A dans
A :
Φ
=
=
A
A
AA
4) Probabilité
D
DE
EF
FI
IN
NI
IT
TI
IO
ON
N
D
D'
'U
UN
NE
E
P
PR
RO
OB
BA
AB
BI
IL
LI
IT
TE
E
:
:
On désigne par
P
(
) l'ensemble de tous les événements liés à une expérience aléatoire sur
.
On appelle probabilité toute application p :
P
(
) [ 0 , 1 ] possédant les propriétés suivantes :
1. P(
) = 1
2. Si A et B sont incompatibles (
=
B
A
) alors
)()()( BpApBAp
+
=
P
PR
RO
OP
PR
RI
IE
ET
TE
ES
S
La probabilité d'un événement A est égale à la somme des probabilités des événements élémentaires constituant A
.
Pour tout événement A, le nombre p(A) est compris entre 0 et 1.
1)(0
Ap
.
La somme de toutes les probabilités des événements liés à une expérience aléatoire sur
est égale à 1.
1=
i
p
La probabilité de l'événement impossible est nulle. p() = 0
Pour tous événements A et B, on a :
)()()()( BApBpApBAp
+
=
Probabilité de l'événement contraire : Pour tout événement A ;
)(1)( ApAp =
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U
UN
NI
IV
VE
ER
RS
S
E
EQ
QU
UI
IP
PR
RO
OB
BA
AB
BL
LE
E
:
Définition : On dit qu'un univers est équiprobable si on peut attribuer à chaque événement élémentaire la même
probabilité (exemples : dé non truqué, Choix au hasard d'une personne ou d'un objet, tirage au hasard de cartes dans un
jeu de 32 cartes, boules indiscernables au toucher... .)
 Dans le cas d'un univers équiprobable la probabilité d'un événement A est :
possibles cas de Nombre favorables cas de Nombre
)( =Ap
Le nombre de cas favorables est le nombre de tous les éléments de A.
Le nombre de cas possibles est le nombre de tous les éléments de
.
Exercices d’application
B) Variables Aléatoires
1. Séquence à l’aide d’un tableur.
(Simulation) Alice et Bob jouent à la méthode du DUC de TOSCANE
On lance trois dés bien équilibrés dont les six faces sont numérotées de 1 à 6.
Alice et Bob calculent la somme des trois nombres obtenus.
Si la somme obtenue est égale à 9, Alice gagne.
Si la somme obtenue est égale à 10, Bob gagne.
Dans tous les autres cas, la partie est annulée.
Le but de l’exercice est de déterminer qui, d’Alice ou de Bob, a la plus grande fréquence de gagner ?
Travail à faire :
a) Sur un tableur, réaliser une simulation de cette expérience aléatoire.
b) Sur un tableur, réaliser une simulation sur un échantillon de taille 2000 de cette expérience
aléatoire et déterminer, pour cette simulation, les fréquences de réussite respectives d’Alice
et de Bob.
c) Est-il possible de conjecturer qui, d’Alice ou de Bob, a la plus grande fréquence de gagner ?
2. Définition d'une variable aléatoire
Lorsque à chaque événement E d'un univers
, on associe un nombre, on dit que l'on définit une variable aléatoire.
Une variable aléatoire est une variable qui peut prendre des valeurs numériques incertaines. Elle sera notée X ou Y
ou …
Définition : Une variable aléatoire X est une application définie sur un ensemble
, muni d’une probabilité P, à
valeur dans , qui prend les valeurs
, 
, … … … , 
avec des probabilités
, 
, ,
.
On écrit :  
 
Variable discrète, variable continue
On distingue :
Les variables aléatoires discrètes, susceptibles de prendre un nombre fini de valeurs isolées.
Les variables aléatoires continues, susceptibles de prendre toutes les valeurs situées dans un intervalle don
ou dans l’ensemble des nombres réels.
3. Loi de probabilité d’une variable aléatoire
Lorsque à chaque valeur x prise par une variable aléatoire X, on associe la probabilité p
i
de l'événement " X =
",
on dit que l'on définit la loi de probabilité de X.
Il est souvent commode de présenter cette loi de probabilité à l'aide d'un tableau :
X= x
i
X= x
1
X= x
2
…… X= x
n
P
i
=P(X= x
i
) P
1
P
2
P
n
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Propriété .
1
1
=
=
=
ni
i
i
P
La somme de toutes les probabilités est égale à 1
Exemple 1 :
Sur l’ensemble des issues { 1; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 }, correspondant à l’expérience du lancer d’un dé, nous pouvons définir
la loi de probabilité par le tableau suivant :
X =
Exemple 2 :
On lance trois fois de suite une pièce de monnaie équilibrée. On gagne 2€ pour chaque résultat « pile » et on perd 1€
pour chaque résultat « face »
Etablir la loi de probabilité de la variable aléatoire X prenant comme valeur le gain de chaque issue.
Valeur du Gain (X =
)
3 Espérance mathématique. Variance. Ecart type
.
L'espérance mathématique d'une variable aléatoire X prenant les valeurs x
1 , x2 , x3 , …… , xn
avec des probabilités p1 , p2 , p3 , ……., pn est
E(X) = x1p1 + x2p2 + x3p3 + …………..+ xnpn =
i
ni
i
ixp
=
=
1
Quelle notion en statistique vous fait penser à l'espérance mathématique ?
Réponse :
La variance de la variable aléatoire X est :
[ ] [ ] [ ] [ ]
[ ] [ ]
2
1
2222
22
2
11
1
222
22
2
11
)()(....)(
)()(....)()()(
XExpXExpxpxpXV
ou
XExpXExpXExpXExpXV
ni
iiinn
ni
iiinn
=+++=
=++++=
=
=
=
=
Cette deuxième écriture est pratique pour les calculs.
Remarque :
)]²
(
[
²)
(
)
(
X
E
X
E
X
V
=
L'Ecart type
est égal à la racine carrée de la variance :
)X(V
X
=
σ
Exemple 3 :
Reprendre les exemples 1 et 2, pour calculer l’espérance mathématiques et l’écart type de chaque
variable aléatoire.
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Exercices
Exercice 1
Dans une association de 300 personnes, une enquête a donné les résultats suivants :
200 personnes aiment la lecture ;
180 personnes aiment le sport ;
60 personnes n'aiment ni le sport ni la lecture.
On interroge une personne au hasard dans l'association.
1.
Montrer que la probabilité P
1
, pour qu'elle n'aime que la lecture est de 0,2.
2.
Quelle est la probabilité P
2
pour qu'elle n'aime que le sport ?
3.
Quelle est la probabilité P
3
pour qu'elle aime à la fois le sport et la lecture ?
Exercice 2
Dans une classe, 80% des élèves reconnaissent aimer les mathématiques, 80% aimer le professeur et 65% les
deux.
1.
Compléter le tableau suivant :
Matière
Professeur
Aime N'aime pas Total
Aime
N'aime pas
Total
2.
Lorsqu'on interroge un élève au hasard de cette classe quelle est la probabilité pour que cet élève :
a) n'aime que la matière ?
b) aime au moins la matière ?
c) n'aime ni la matière ni le professeur.
Exercice 3
On considère deux dés équilibrés mais fantaisistes dont les faces sont numérotées de la façon suivante :
Le premier dé : 1 ; 2 ; 2 ; 3 ; 4 ; 4.
Le deuxième dé : 1 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 ; 8.
On lance les deux dés et on appelle S la somme des points obtenus. On suppose que chaque face a la même probabilité
d'apparaître.
1. Compléter le tableau suivant en inscrivant les points obtenus en fonction du résultat obtenu sur chaque dé.
Dé n° 1
Dé n° 2 1 2 2 3 4 4
1
3
4
5
6
8
2. Quelle est la probabilité pour que S soit impaire ?
3.
On lance les deux dés deux fois quelle est la probabilité pour que S soit impaire au moins une fois ?
Exercice 4
Dans une classe de BTS de 25 élèves, chaque élève possède une calculatrice, et une seule, de marque C1, C2 ou C3.
Deux filles et trois garçons ont une calculatrice de marque C1.
32% des élèves de la classe ont une calculatrice de marque C2.
56% des élèves de la classe sont des filles.
La moitié des filles de la classe ont une calculatrice de marque C3.
1. a) Calculer le nombre d'élèves de la classe qui possèdent une calculatrice de marque C2.
b) Calculer le nombre de filles de la classe.
c) Compléter le tableau suivant.
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