II) Notion de probabilité
Définition : Lorsqu'on effectue un très grand nombre de fois une expérience aléatoire, la fréquence
de réalisation d'un événement se rapproche d'une « fréquence théorique », appelée probabilité.
Exemple : Si on faisait tourner la roue de loterie un très grand nombre de fois, on obtiendrait du vert
deux fois sur quatre, car deux secteurs sur 4 sont verts. On dit que la probabilité d’obtenir du vert
est égale à .
Notation : Soit A un évènement, on peut noter p(A) la probabilité que l’évènement se réalise.
Exemple : On note V l’évènement « obtenir du vert »
R l’évènement « obtenir du rouge »
J l’évènement « obtenir du jaune »
On peut présenter les différentes issues Arbre pondéré par les probabilités
sous la forme d’un arbre des possibles : p(R) = p(J) =
V V
R R
J J
Propriétés :
Une probabilité est un nombre compris entre 0 et 1.
La somme des probabilités des issues d’une expérience aléatoire est égale à 1.
Exemple : p(V) + p(R) + p(J) =
Propriété : Avec un arbre, la probabilité d’un évènement est la somme des probabilités écrites sur
les branches conduisant aux issues qui réalisent l’évènement.
Exemple : P est l’évènement « obtenir une couleur primaire ».
V
J réalise P
R réalise P
Définition : Lorsque tous les évènements élémentaires ont la même probabilité d’être réalisés, on dit
qu’il s’agit d’une situation d’équiprobabilité.
Dans une situation d’équiprobabilité, tous les évènements élémentaires ont la même probabilité.
Exemple : On a deux fois plus de chance d’obtenir du vert que du rouge : il ne s’agit pas d’une
situation d’équiprobabilité.
Lancer une pièce : les issues sont pile et face. C’est une situation d’équiprobabilité.
Lancer un dé : les issues, sont 1, 2, 3, 4, 5 et 6. C’est une situation d’équiprobabilité.