CHAPITRE2
DÉFAUTSDECOORDINATION
ETCOMPORTEMENTSSTRATÉGIQUES
(INTRODUCTIONÀLATHÉORIEDESJEUX)
Section 1 – la notion de jeu
Section 2 – jeux simultanés en information complète
section 3 exemples
Section 4 – jeux séquentiels en information complète
Section 5 – exemples
Section 6 – les jeux répétés
Lecadredéfiniparlesjeuxsimultanés
(statiques)estadaptéàl’analysedesmarchés
ouunnombrefinisdefirmessontdéjàen
activité(insiders)
grossomodo :analysedecourtterme
Chapitre2– section4
Lecadredéfiniparlesjeuxsimultanés
(statiques)estadaptéàl’analysedesmarchés
ouunnombrefinisdefirmessontdéjàen
activité(insiders)
grossomodo :analysedecourtterme
Maislesquestionsdeguerrecommerciales,
oucommeonl’avuenCPP,d’entréede
nouveauxconcurrents(outsiders)sont
évidemmentimportantes
lesjeuxséquentiels(dynamiques)fournissent
lecadred’analyseapproprié
Chapitre2– section4
Rappel: dans un jeu séquentiel, les stratégies
possibles pour les différents joueurs
correspondent (en général) à des
combinaisons de leurs actions
Exemple jeu A (info parfaite)
JeuA:jeuséquentielavec informationparfaite
Joueur 1
Joueur 2 Joueur 2
G
G D
D
D G
U1 = h
U2 = g
f
e
d
c
b
a
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