Dessins 2D/3D
Dessin 2D / 3D
Algorithmique Graphique et Mod´
elisation
S´
everine Dubuisson
19 f´
evrier 2007
S´
everine Dubuisson Dessin 2D / 3D
Dessins 2D/3D
Trac´
e de primitives
Remplissage
Fenˆ
etrage
´
Elimination des parties cach´
ees
Plan du cours
1Trac´
es de primitives
2Remplissage
3Fenˆ
etrage
4´
Elimination des parties cach´
ees
S´
everine Dubuisson Dessin 2D / 3D
Dessins 2D/3D
Trac´
e de primitives
Remplissage
Fenˆ
etrage
´
Elimination des parties cach´
ees
Introduction
Les primitives d’affichage (ou primitives de trac¸age) sont
implant´
ees par mat´
eriel ou logiciel
Dispositif vectoriel : l’image est construite `
a partir de
segments
on relie deux `
a deux des points peu ´
eloign´
es
ces dispositifs sont en train de disparaˆ
ıtre
Dispositif matriciel : on construit l’image point par point
proc´
edure qui peut ˆ
etre lourde
on peut tracer n’importe quoi (courbes)
S´
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Dessins 2D/3D
Trac´
e de primitives
Remplissage
Fenˆ
etrage
´
Elimination des parties cach´
ees
Les syst`
emes matriciels
Affichage de tout type de courbe
Affichage de surfaces remplies
Couleurs ou niveaux de gris
Affichage de caract`
eres
Mat´
eriel pas cher
Circuits de trac¸age performant
Production d’images complexes
S´
everine Dubuisson Dessin 2D / 3D
Dessins 2D/3D
Trac´
e de primitives
Remplissage
Fenˆ
etrage
´
Elimination des parties cach´
ees
Trac¸age
D´
efinition du trac¸age
Dans les syst`
emes matriciels, le trac¸age consiste `
a d´
eterminer
les pixels `
a allumer pour approcher au mieux la forme `
a
dessiner
S´
everine Dubuisson Dessin 2D / 3D
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