NFA031 : TP 1
14 octobre 2016
Prise en main de drjava
Lancez drjava. Voici quelques boutons int´
eressants :
1. En bas de la fenˆ
etre principale, poussez le bouton Interactions. Dans la fenˆ
etre associ´
ee, vous pouvez
taper des d´
eclarations, des expressions et des instructions java. Pour chacune, java vous donnera le
r´
esultat/affichage obtenus `
a l’ex´
ecution. Utilisez cette fenˆ
etre pour taper le code suivant. Nota bene :
ce que vous devez taper apparaˆ
ıt apr`
es le symbole >.
Welcome to DrJava. Working directory is /Users/aponte/Desktop
> int n;
> n=2;
> 3+n
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> System.out.println(n+10);
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2. Fenˆ
etre principale (en haut) : Edition . Tapez le contenu du programme suivant :
/∗ ∗
∗Un p r e m i e r pro gramm e J av a .
∗Ce programme a f f i c h e ” V o i c i n o t r e programme no . 1”
∗/
p u b l i c c l a s s Premier {
p ub li c s t a t i c v o id main ( S t r i n g [ ] a r g s ){
i n t n = 1 ;
Sys te m . o u t . p r i n t l n ( ” V o i c i n o t r e pro gramme no . ” +n ) ;
}
}
3. Plusieurs onglets en haut de la fenˆ
etre principale :
(a) Save : permet de sauvegarder le programme que vous tapez dans la fenˆ
etre d’´
edition. Chois-
sisez le r´
epertoire cr´
ee sp´
ecialement pour enregistrer vos programmes, et n’oubliez pas d’y
mettre ´
egalement le fichier Terminal.java. Dans la fenˆ
etre associ´
ee au nom du fichier `
a
sauvegarder s’affiche le nom que vous avez donn´
e`
a votre classe. Dans notre cas, il s’agit de
Premier. Compl´
etez ce nom par l’extension .java. Le nom complet du fichier sauvegard´
e
doit ˆ
etre Premier.java
(b) Compile : permet de compiler le programme de la fenˆ
etre d’´
edition. Allez ensuite dans la fenˆ
etre
Compiler Output pour voir les messages affich´
es.
(c) Console : Vous donne l’´
etat des affichages, comme si vous etiez sur une fenˆ
etre terminal. Allez
dans cette fenˆ
etre pour voir ce qu’affiche votre programme (allez y avant de lancer l’ex´
ecution).
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