SERIOUS GAME
Sommaire
Définition
Domaines d’application
Avantages de cette technologie
Différentes catégories et
classification
Exemples de serious game
Définition
Un “jeu dont le but est autre chose que
le divertissement du joueur” (Per
Backlund, InGame Lab, 2007)
Le serious game est donc une
application permettant d’apprendre, ou
de faire passer un message à
l’utilisateur de manière plus ou moins
ludique
Le serious game naît véritablement
dans les années 90, même s’il est déjà
présent dès le début du jeu video dans
les années 80, mais le terme, lui, est
utilisé la première fois en 2002
Définition (2)
Army Battlezone, dérivé du jeu
Battlezone sur Atari, est souvent
considéré comme le premier serious
game, même si le projet a fini par être
abandonné
Modification du jeu Doom : Marine
Doom
Domaines d’application (1)
Serious game peuvent être utilisés
pour la formation, la simulation et la
communication
Il y a une demande importante dans de
nombreux domaines comme les
sciences, la défense, la sécurité civile,
la santé, le marketing, l’éducation...
La Défense est l’un des principaux
clients en matière de serious game
depuis ses débuts
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