Mise en place d`un projet de serious game médical

Serious game
pour les étudiants en médecine
LabForGames
Dr Antonia Blanié
Anesthésie réanimation CHU Bicêtre
Centre de simulation LabForSims- Faculté de médecine Paris Sud
SEGAMED 2014
Pourquoi un serious game en
médecine ?
La simulation en santé
Formation médicale et paramédicale
Nombre croissant détudiant en médecine
Charge de travail importante des formateurs lors de
séances hautes fidélités
Nécessité de stratégie de formation et simulation
simplifiée
Génération « numérique » des étudiants Kron 2010
Pourquoi un serious game en
médecine ?
Patients virtuels:
Effet positif sur lapprentissage et raisonnement clinique
Méta-analyse Cook 2010
Efficacité des serious games dans la formation
médicale
Etat des lieux:
Pulse! (BreakAway), Virtual EDII (Standford university) ciblant
médecins et/ou infirmières dans des situations durgences
Non transposable en France: différences culturelles, de pratiques
et dorganisation de la santé
QQ projets en cours en France…
Développement dun serious game pour la formation
des étudiants en médecine
Graafland 2012, Youngblood 2008 , Knight 2010
Projet LabForGames
Diripar le centre de simulation en santé
Cibles: étudiants en médecine
Plateforme de simulation médicale des urgences
Avatar médecin type Sims
Thème et objectifs pédagogiques:
Neurosciences: pathologies neurologiques aigües
Items transversaux ENC
LabForGames
Développement avec Interaction Healthcare®
Equipe pédagogique pluridisciplinaire
neurologues, neurochirurgiens, urgentistes, anesthésistes
réanimateurs du CHU Bicêtre
de 4 cas:
Hémorragie méningée
Traumatisme crânien
Méningite
AVC
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