EXEMPLES DE LOIS CONTINUES
1°) Loi de probabilité continue.
Lorsque l'ensemble des valeurs prises par une variable aléatoire n'est plus fini, mais est un intervalle I, on ne peut plus
définir la probabilité de chaque élément de I (elle serait d'ailleurs nulle). On ne peut plus s'intéresser à P(X = a) mais on
s'intéressera à P( X appartient à un intervalle).
Déf 1 : Soit a un réel et f une fonction qui admet des primitives sur IR.
Si les limites suivantes existent,
⌡
⌠a
+
∞ f (x) dx = lim
t
→ +
∞ ⌡
⌠a
t f (x) dx.
⌡
⌠-
∞
a f (x) dx = lim
t
→ -
∞ ⌡
⌠ta f (x) d x.
Pour tout réel a, ⌡
⌠-
∞
+
∞ f (x) dx = ⌡
⌠-
∞
a f (x) dx +⌡
⌠-
∞
a f (x) dx .
Déf 2 : On dit que la fonction f définie sur IR est une loi de densité si :
f est définie sur IR, continue sur IR sauf peut-être en quelques points
f est positive sur IR
⌡
⌠-
∞
+
∞ f (x) dx = 1
Déf 3 : On dit que X est une variable aléatoire continue s'il existe une loi de densité f telle que pour tout intervalle
[a ; b] P(X
∈[a ; b] ) = P(a
≤ X
≤ b) = ⌡
⌠a
b f (x) dx .
On démontre que P(a
≤ X
≤ b) = P(a < X
≤ b) = P(a
≤ X < b) = P(a < X < b).
P(a
X
b) est l'aire de la portion de plan comprise entre l'axe des
abscisses, les droites d'équations x = a et x = b et la courbe.
L'aire de la portion de plan comprise entre la courbe et l'axe des
abscisses est égale à 1.
Exemple Soit f définie sur IR par f (x) = cos x pour x
[0 ; π
2 ] et f (x) = 0 sinon.
Démontrer que f est une densité de probabilité et calculer P(0
X
π
3 ).
2°) Loi uniforme.
Le tirage au sort d'un réel dans un intervalle [a ; b] se modélise par une loi continue de densité constante.
Déf 4 : On appelle loi uniforme sur l'intervalle [a ; b], la loi de probabilité continue sur I dont la densité f est la
fonction constante et égale à 1
b – a sur [a ; b] et nulle ailleurs.
Prop 1 : Pour cette loi, la probabilité d'un intervalle [αα ; ββ] inclus dans [a ; b] est égale au quotient de la longueur
de [αα ; ββ] par celle de [a ; b].
P ([αα ; ββ] ) = P ( αα
≤ X
≤ ββ) = ⌡
⌠αα
ββ 1
b – a dx = ββ – αα
b – a.
Prop 2 : Pour cette loi, E(X) = a + b
2.
exemple : Le tirage au hasard d'un nombre dans [-2 ; 4] se modélise par la loi uniforme sur [-2; 4] de densité 1
6 .
P(X= 1) = 0 ; P(0
X
3) = 3 – 0
4 – (-2) = 1
2 ; P(X<3) = P(-2
X <3) = 3 – (-2)
6 = 5
6;
P(X >3) = P( 3 < X
4) = 4 – 3
6 = 1
6 . on a bien P(X >3) = 1 – P(X < 3).
oa b