TS. Évaluation 8 - Correction
EX1 : ( 4 points ) Une urne contient cinq boules indiscernables au toucher : deux vertes et trois rouges.
Les questions 1. et 2. sont indépendantes
1. On extrait simultanément et au hasard deux boules de l’urne.
On note X la variable aléatoire égale au nombre de boules vertes figurant dans le tirage.
a. Vérifier que P(X=0) =3
10 puis déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire X .
Puisqu’on extrait simultanément les boules, un tirage est une combinaison de deux boules parmi les cinq.
P(X=0) =¡3
2¢
¡5
2¢=3
10
X0 1 2
p(X=xi)3
10 3
51
10
P(X=1) =¡2
1¢×¡3
1¢
¡5
2¢=2×3
10 =3
5et P(X=2) =¡2
2¢
¡5
2¢=1
10
R1R2R3
V1V2
b. Calculer l’espérance mathématique de la variable aléatoire X .
E(X)=3
10 ×0+3
5×1+1
10 ×2=4
5
c. Calculer la probabilité de l’évènement A : « les deux boules tirées sont de même couleur ».
Les deux boules peuvent être : ou bien rouges (donc 0 verte) ou bien vertes.
P(A)=P(X=0)+P(X=2) =3
10 +1
10 =2
5
2. On effectue deux tirages successifs d’une boule en respectant la règle suivante :
si la boule tirée est rouge, on la remet dans l’urne ; si elle est verte, on ne la remet pas.
a. En utilisant un arbre pondéré, calculer la probabilité des évènements suivants :
B : « seule la première boule tirée est verte »,
C : « une seule des deux boules tirées est verte ».
R1
R2
3
5
V2
2
5
3
5
V1
R2
3
4
V2
1
4
2
5
B : « seule la première boule tirée est verte », signifie que
la seconde est rouge donc
P(B)=P(V1R2)=P(V1)×PV1(R2)=2
5×3
4=3
10
C : « une seule des deux boules tirées est verte ».
C’est donc ou bien la première, ou bien la seconde donc
P(C)=P(V1R2)+P(R1V2)=3
10 +3
5×2
5=27
50
b. Sachant que l’on a tiré exactement une boule verte, quelle est la probabilité que cette boule verte soit la première
tirée ?
PC(V1)=P(V1C)
P(C)=P(B)
P(C)=
3
10
27
50
=5
9
EX2 : ( 6 points ) Un jeu consiste à tirer simultanément 4 boules indiscernables au toucher d’un sac contenant une boule
noire et 9 boules blanches, puis à lancer un dé bien équilibré à six faces numérotées de 1 à 6.
Si la boule noire est tirée, il faut obtenir un nombre pair avec le dé pour gagner.
Si la boule noire n’est pas tirée, il faut obtenir un six avec le dé pour gagner.
On appelle N l’évènement « la boule noire figure parmi les boules tirées » et G l’évènement « le joueur gagne ».
1. a. Déterminer la probabilité de l’évènement N.
Sortons la boule noire, il y a ¡9
3¢tirages de 3 boules parmi les 9 restantes. À chacun de ces tirages on adjoint le
tirage de la boule noire. Il y a donc ¡1
1¢×¡9
3¢tirages différents de quatre boules contenant la boule noire.
Le nombre de tirages possibles est ¡10
4¢tirages, on a donc p(N)=¡1
1¢×¡9
3¢
¡10
4¢=
9!
3!6!
10!
4!6!
=9!×4!×6!
3!×6!×10! =2
5
TS. Évaluation 8 - Correction
1. b. Démontrer que la probabilité de l’évènement G est égale à 3
10. On pourra s’aider d’un arbre pondéré.
N
G
1
2
G
1
2
2
5
N
G
1
6
G
5
6
3
5
P(G)=P(N)×PN(G)+P(N)×PN(G)
=2
5×1
2+3
5×1
6
=1
5+1
10
P(G)=3
10
c. Le joueur ne gagne pas. Quelle est la probabilité qu’il ait tiré la boule noire ?
D’après la question précédente la probabilité de perdre est 13
10 =7
10
Il faut calculer pG(N)=p(G)p(N)
p(G)=
2
5×1
2
7
10
=
1
5
7
10
=1
5×10
7=2
7
2. Pour jouer à ce jeu, une mise de départ de m euros est demandée, où m est un réel strictement positif.
Si le joueur gagne, il reçoit 4 euros.
S’il ne gagne pas mais qu’il a tiré la boule noire, le joueur récupère sa mise.
S’il ne gagne pas et qu’il n’a pas tiré la boule noire, le joueur perd sa mise.
On appelle X la variable aléatoire donnant le gain algébrique du joueur.
a. Déterminer la loi de probabilité de X .
Si le joueur gagne (probabilité de 3
10), le joueur gagne 4 meuro(s) ;
Si le joueur ne gagne pas mais a tiré la boule noire (probabilité de 2
5×1
2=1
5) le joueur gagne ou perd 0
euro ;
Si le joueur ne gagne pas et n’a pas tiré la boule noire (probabilité égale à 3
5×5
6=1
2) le joueur a « gagné »
meuro(s).
D’où le tableau de la loi de probabilité du gain Xsuivant :
X=xi4m0m
p(X=xi)3
10
1
5
1
2
b. Exprimer l’espérance mathématique de X en fonction de m.
E(X)=3
10 ×(4m)+1
5×0+1
2×(m)=123m5m
10 E(X)=128m
10
c. On dit que le jeu est équitable si l’espérance mathématique de X est nulle. Déterminer m pour que le jeu soit
équitable.
E(X)=0128m
10 128m=0m=12
8=3
2=1,50 (
3. Soit n un entier naturel non nul.
On joue n fois à ce jeu sachant qu’après chaque partie les boules sont remises dans le sac.
Déterminer la valeur minimale de n pour laquelle la probabilité de gagner au moins une fois est supérieure à 0,999.
La probabilité de ne jamais gagner en njeux indépendants est égale µ7
10n
donc la probabilité de gagner au moins une fois est : 1µ7
10n
.
Il faut donc résoudre :
1µ7
10n
>0,999 µ7
10n
<0,001 0,7n<0,001
nln0,7 <ln0,001 (d’après la croissance de la fonction ln)
n>ln0,001
ln0,7 19,3.
Il faut donc jouer au moins 20 fois.
1 / 2 100%