Description et cause d`un mouvement Référence implicite

Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Description et cause d’un mouvement
Référentiel, vitesse, accélération, quantité de mouvement
Lois de Newton et forces
Terminale S
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Suivons le vol d’un magnifique papillon ! On pointe la position
du papillon à différents instants pour obtenir la courbe
suivante :
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Référence implicite
Pour décrire ce mouvement, nous avons pris une référence
implicite, inconsciente (normalement, il ne faudrait pas qu’elle
continue de l’être) : bibi !
Nous avons pointé la position du papillon par rapport à ce que
nous avons vu. Nous nous sommes pris comme référence.
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Ajoutons à cette référence,
ou une (mouvement décrit le long d’une droite)
ou deux (mouvement décrit dans un plan)
ou trois (mouvement décrit dans l’espace)
directions fixes, comme la direction d’étoiles lointaines, si
lointaines, que malgré le mouvement qui est le leur, à cause de
leur éloignement, elles nous semblent immobiles.
Ajoutons encore à notre paquetage une horloge,
nous avons un référentiel
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Un référentiel est constitué
d’une référence (souvent notée O)
de plusieurs directions fixes (souvent notées x,yet z)
d’une horloge qui donne le temps (souvent noté t)
et le vol de notre papillon devient
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Exemples de référentiels
Référentiel héliocentrique :O= centre du Soleil
Référentiel géocentrique :O= centre de la Terre
Référentiel terrestre :O= le point qu’on veut
Pour se simplifier la vie, on prendra à chaque fois un repère
d’espace orthonormé pour construire notre référentiel.
Pourquoi prendre des référentiels différents ?
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Exercice
Donner la trajectoire de la Lune
dans le référentiel géocentrique
dans le référentiel héliocentrique
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton référentiel
géocentrique
référentiel
héliocentrique
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
A retenir
Conclusion :
La description d’un mouvement dépend du référentiel choisi.
On doit préciser à chaque fois le référentiel utilisé.
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Notation importante à comprendre
Nous avons pointé la position (notée M) de notre papillon à
différents instants :
à l’instant t0, le papillon est au point M(t0) = M0
à l’instant t1, le papillon est au point M(t1) = M1
. . .
à l’instant ti, le papillon est au point M(ti) = Mi
à l’instant ti+1, le papillon est au point M(ti+1) = Mi+1
à l’instant ti1, le papillon est au point M(ti1) = Mi1
L’indice est une indication temporelle. M3est une position
ultérieure à M1.
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
On sait dans quel sens est décrit la trajectoire grâce à
l’indexation des points.
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Le vecteur position
Chaque point Miétant placé dans le repère orthonormé, on
appelle vecteur position le vecteur ~
OMi
~
OMi= vecteur position à l’instant ti
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Formule de la vitesse
vitesse v=distance parcourue d
temps de parcours t
Conseil : mettre les unités sur la formule avant l’application
numérique
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Introduction au vecteur vitesse
~
OM2=~
OM0+ ∆ ~
OM(t1)
~
OM(t1) = ~
OM2~
OM0
Le vecteur ~
OM(t1)
est appelé variation du
vecteur position à l’in-
stant t1(entre l’instant
t0et t2).
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Vecteur vitesse
On appelle vecteur vitesse ~
v(t1)la quantité
~
v(t1) = ~
OM2~
OM0
t2t0
=~
OM(t1)
t
Propriétés du vecteur vitesse
direction = tangente à la trajectoire
sens = celui du mouvement
longueur = valeur vde la vitesse en ce point
Formule générale
~
v(ti) = ~
OMi+1~
OMi1
ti+1ti1
=~
OM(ti)
t
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Précision de calcul
Dans le but de faire le calcul le plus précis possible, on utilise
pour calculer
la vitesse à l’instant ti
les positions aux instants
ti1et ti+1
On prend le point d’avant et celui d’après.
Formule générale (rappel)
~
v(ti) = ~
OMi+1~
OMi1
ti+1ti1
=~
OM(ti)
t
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
On recommence le processus
On vient de faire :
vecteur position ~
OM variation du vecteur
position ~
OM
y
vecteur vitesse ~
v
Maintenant, on continue
vecteur vitesse ~
vvariation du vecteur vitesse ~
v
y
vecteur accélération ~
a
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Formule générale
~
v(ti) = ~
OMi+1~
OMi1
ti+1ti1
=~
OM(ti)
t
Formule à retenir pour l’accélération
~
a(ti) = ~
vi+1~
vi1
ti+1ti1
=~
v(ti)
t
Propriétés du vecteur accélération ~
a
direction et sens = celui de ~
v
longueur = valeur acalculée par la formule
Référentiel
Vecteur
position
Vecteur
vitesse
Vecteur
accélération
Quantité de
mouvement
Exercices de
cinématique
Maths
Lois de
Newton
Pour notre papillon
On place ~
v(t3)On calcule ~
v(t2), puis
~
a(t2).
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Description et cause d`un mouvement Référence implicite

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