Séquence 10 : échantillonnage
I. Expérience aléatoire
Définition :
- Une expérience aléatoire est une expérience liée au hasard qui a plusieurs issues possibles
peut pas prévoir.
-
issues univers. En général, on le note .
Exemple : On lance un dé non truqué à six faces numérotées de 1 à 6 et on note le nombre figurant sur la
face supérieure du dé
= { 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 }
Autres exemples
II. Loi de probabilité
Définition : Soit Définir une loi de probabilité
sur issue un nombre compris entre 0 et 1, appelé probabilité de de
telle façon que :
Exemple : On lance une pièce de monnaie truquée de telle sorte que la
On peut définir la loi de probabilité suivante sur = {P ; F} :
Définition
probabilité, on parle de loi équiprobable
ilise.
Au XVIIème siècle, Jacques Bernouilli démontre que cette fréquence se stabilise. Il la définit alors comme
issue
Propriété : Loi des Grands Nombres
issue .
Exemple : voir TP
III. Échantillonnage
Exemple : Dans une urne comportant 40% de boules rouges, on tire au hasard une boule et on lui associe
1 si elle est rouge, 0 sinon. En répétant 50 fois cette expérience aléatoire (avec remise de la boule tirée),
on obtient une liste de 50 nombres 1 et 0, nommée échantillon de taille 50, semblable à celle-ci :
.
Définition : Un échantillon de taille est la liste de résultats obtenus par répétitions indépendantes de
la même expérience.
Exemple : Si un échantillon comporte 16 fois le 1 et donc 34 fois le 0, la fréquence du caractère « rouge »
sur cet échantillon est égale à
.
de « rouge autre
de « rouge » dans la population,
Définition : on dit que fluctue autour
de .