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Lois à densité 
 
 
I. Variable aléatoire à densité 
1) Variable aléatoire 
Définition : 
Une variable aléatoire est une fonction définie sur l’univers 
 et à valeurs dans Ë. On la 
note X. 
 
Exemple : 
Une urne contient 10 boules indiscernables au toucher, l'une d'entre elles porte le numéro 
10, deux portent le numéro 5, trois portent le numéro 2 et les autres portent le numéro 1. 
On peut définir une variable aléatoire qui, à chaque tirage, associe le numéro obtenu. 
 
Dans toutes les situations étudiées précédemment, la variable aléatoire X prend un nombre 
fini de valeurs. On dit alors que X est une variable discrète. 
 
Cependant, il existe des variables aléatoires non discrètes, qui prennent toutes les valeurs 
d’un intervalle I de ℝ ( borné ou non ). On dit que X est une variable continue. 
 
Exemples 
1) On tire une flèche sur une cible de rayon 1 mètre et on suppose qu’il est impossible de 
manquer la cible. La variable aléatoire égale à la distance entre le point d’impact et le 
centre  de  la  cible  est  une  variable  continue  qui  peut  prendre  toutes  les  valeurs  de 
l’intervalle [0 ; 1]. 
2) Le  livreur  de  pizza  doit  passer  entre  19  et  20  heures.  Soit  X  l’heure  exacte  de  son 
arrivée. X peut être considérée comme une variable continue sur l’intervalle [19 ; 20]. 
 
2) Fonction densité 
Une fois une variable aléatoire définie, on s’intéresse à sa loi de probabilité. 
 
Dans le cas d’une variable aléatoire discrète, on représente généralement cette loi sous la 
forme d’un tableau. 
Valeurs possibles de l'expérience 
Numéro sorti n 
Probabilité correspondante 
P(X=n) 
 
Comme les événements correspondants aux différentes valeurs possibles forment une 
partition de 
, on a p1 + p2 + … + pn = 1 ; ceci constitue une bonne vérification, dans la mesure 
où si cette somme n'est pas égale à 1, c'est qu'il y a une erreur quelque part!