TP n°2 : Mouvement d'un solide Vecteur vitesse 1ère S
Avant de manipuler, écoutez avec attention les précautions à prendre et les règles de sécurité rappelées par le professeur.
I] Objectifs
Familiariser les élèves avec les dispositifs expérimentaux.
Etre capable de déterminer la vitesse instantanée d'un mobile.
Connaître la relation entre vitesse linéaire et vitesse angulaire.
Etre capable d'identifier le type du mouvement d'un solide.
Savoir tracer un vecteur vitesse.
II] Etude de différents mouvements pour un solide.
1. Matériel : Ordinateur + logiciel CD MOVIE.
2. Manipulation : Pour chacun des mouvements suivants, relever les positions successives de deux points du mobile au cours du
temps. En déduire les caractéristiques du mouvement ainsi que sa nature.
1er mouvement: fichier TRAPMP.MOV (Image -> Série d'images -> Par nom de fichier)
2ème mouvement: fichier TOURDI.MOV
3ème mouvement: fichier ESGLTR.MOV
III] Etude du centre d'inertie.
1. Matériel : table à coussin d'air horizontale, mobile muni d'un pointeur central A et d'un pointeur périphérique B.
2. Manipulation : Lancer le mobile et déclencher les impulsions (intervalle entre deux impulsions: 20ms).
3. Exploitation : Que peut-on dire des trajectoires des points A et B ?
Que peut-on dire du point A ?
IV] Vecteur vitesse.
1. Matériel : table à coussin d'air, valet élévateur.
2. Manipulations : incliner la table à coussin d'air d'un angle par
rapport à l'horizontale à l'aide du valet élévateur. Lancer le mobile
de façon à obtenir un mouvement parabolique et déclencher les
impulsions (intervalle entre deux impulsions: 40ms).
3. Exploitation : sélectionner un point M proche du sommet de la trajectoire et déterminer la vitesse instantanée du mobile en ce
point. Tracer le vecteur vitesse du mobile au point M (suggestion d'échelle 1cm  0,05m.s-1). Recommencer l'opération pour
un autre point : N.
V] Étude d'un mouvement circulaire uniforme.
1. Matériel : table à coussin d'air horizontale, plot central muni d'un axe.
2. Manipulation : fixer le mobile autoporteur à l'aide de l'axe au plot central. Repérer la position centrale O. Déclencher les
impulsions. Lancer le mobile : celui-ci effectue un mouvement circulaire.
3. Exploitation :
a) Vitesse linéaire :
Numéroter les points de l'enregistrement (M0, M1, ...).
Déterminer la vitesse instantanée du mobile lors de son passage aux points M0 et M10.
En déduire la vitesse moyenne du mobile entre les points M0 et M10.
Tracer le vecteur vitesse du mobile au point M10.
b) Vitesse angulaire:
Mesurer à l'aide d'un rapporteur la valeur de l'angle (OM0,OM10).
En déduire la valeur de la vitesse angulaire du mobile.
Mesurer le rayon R de la trajectoire.
Calculer la quantité R..
Comparer R. à la vitesse moyenne du mobile et conclure.
VI] Applications.
Exploiter chacune des trajectoires suivantes :
Déterminer l'un des vecteurs vitesse du mobile.
Dire quelle est la nature du mouvement enregistré.
= 40 ms.
= 60 ms.
= 40 ms.
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