3 approximation de Poisson

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Approximation d’une loi binomiale par une
loi de POISSON
Approximation d’une loi binomiale par une loi de Poisson.................................. 2
Exercices pour se convaincre de la validité de l’approximation ........................... 3
Solution des exercices 1 et 2 ................................................................................. 4
Remarques intéressantes ....................................................................................... 5
Un choix de loi de POISSON ................................................................................ 6
Un choix du paramètre n d’une loi binomiale ....................................................... 7
2
Approximation d’une loi binomiale par une loi de Poisson
La variable aléatoire X suit la loi binomiale de paramètres (n, p) .
X  B(n, p)
Donc :
1) les valeurs possibles de X sont  0;1; 2;.........; n 
2) les probabilités correspondantes sont
k
P(X  k )  C p k (1  p) n  k pour k  0,1,2,.......,n .
n
Lorsque n est « grand » ( n  30) et lorsque n  p est « petit » (n  p  10) alors,
on peut approcher la loi binomiale B(n, p) par la loi de POISSON P de
paramètre  avec   n  p .
Information
Les conditions ( n  30) (n  p  10) qui permettent l’approximation par une loi
de Poisson de paramètre   n  p ne sont que des indications d’ordre de
grandeur et peuvent être modifiées selon le contexte.
Remarque
Si n est « grand » et si n  p est petit alors p est « très petit ».
Ici p représente une probabilité, un événement de probabilité très petite est
souvent appelé « un accident » ; les Lois de POISSON sont parfois appelées
« lois des accidents ».
Ce que veut dire : « approcher la loi binomiale B(n, p) par la loi de
POISSON P de paramètre  avec   n  p »
La variable aléatoire X suit la loi B(n, p) , les valeurs possibles de X
sont  0;1;2;.........; nles probabilités correspondantes sont
k
P(X  k )  C p k (1  p) n  k pour k  0,1,2,.......,n .
n
Si n est « grand » et si n  p est petit alors :
k k
k  
n

k
pour k  0,1,2,., n : P(X  k )  C p (1  p)

e
avec   n  p
k!
n
On obtient une bonne approximation des valeurs des probabilités en
calculant avec les formules de la loi de POISSON.
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Exercices pour se convaincre de la validité de l’approximation
Exercice 1
X suit la loi binomiale de paramètres n  30 et p  0,05.
On note :   n  p  30  0,05 .
Remplir le tableau suivant :
0 1 2
k
P(X=k)
k  
e
k!
P( X  k )
k  
e
k!
Exercice 1
Y suit la loi binomiale de paramètres n  100 et p  0,05.
1) Quelles sont les valeurs possibles de la variable aléatoire ?
2) Donner l’espérance mathématique, la variance, l’écart de Y.
3) Par quelle loi peut-on approcher la loi de la variable aléatoire Y ?
4) On note :   n  p  100  0,05 .
Remplir le tableau suivant :
0 1 2
k
P(X=k)
k  
e
k!
k  
P( X  k ) 
e
k!
4
Solution des exercices 1 et 2
Solution de l’exercice 1
X suit la loi binomiale de paramètres n  30, p  0,05.
On note :   n  p  30  0,05  1,5 .
0
1
2
k
P(X=k)
0  0,050  0,9530 C1  0,05  0,95 29 C 2  0,05 2  0,95 28
C30
30
30
 0,258 ...
 0,338 ...
 0.214638764
e 1,5  0,223130160 1,5e 1,5  0334...
k  
1,52 1,5
e
 0,251...
e
2!
k!
0,004...
0,007
0,00849 ...
k  
P( X  k ) 
e
k!
Solution de l’exercice 2
Y suit la loi binomiale de paramètres n  100 et p  0,05.
1)1es valeurs possibles de Y sont  0;1; 2;.........;100 
2) E(Y)  5 V(Y)  5  0,95 (Y)  5  0,95
3) On peut approcher la loi de Y par la loi de POISSON de paramètre   5 .
On note :   n  p  100  0,05 .
4) Tableau
0
1
2
k
0,00592 ... 100  0,05  0,9599 100  99
P(X=k)
 0,052  0,9598
2
0
,
00674
...

5
5e
12,5  e 5
k  
e
k!
0,0008... 0,0025
0,003
k  
P( X  k ) 
e
k!
5
Remarques intéressantes
X est une variable aléatoire qui suit la loi binomiale B(n, p) telle
que n  30 et n  p  10 .
Y est une variable aléatoire qui suit la loi de POISSON de paramètre  tel que :
  n  p.
On sait que :
1) les valeurs possibles de X sont  0;1;2,.........;n 
2) les valeurs possibles de Y sont  0;1;2,.........;n; n  1;............. 
3) si k est un entier inférieur ou égal à n alors P(X  k)  P(Y  k)
Remarque
Si k  n , k n’est pas une valeur prise par la variable aléatoire X mais c’est une
valeur prise par la variable aléatoire Y.
Les espérances mathématiques
E ( X)  n  p E ( Y)    n  p
Les espérances mathématiques de X et de Y sont égales
Les variances
Les variances ne sont pas égales :
V(X)  n  p  (1  p) V(Y)    n  p .
V(X)  V(Y)  n  p 2
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Un choix de loi de POISSON
Question
Si Y suit la loi de Poisson de paramètre  , comment choisir  afin que la
probabilité pour que Y soit au moins égal à 1 dépasse une probabilité donnée ?
Réponse
La probabilité pour que Y soit au moins égal à 1est :
P(Y  1)  1  P(Y  0)
Puisque Y suit la loi de Poisson de paramètre  :
P(Y  1)  1  P(Y  0)  1  e  
Soit g la probabilité à dépasser :
0  g  1 et P(Y  1)  1  e    g
e    1  g donc :   ln(1  g)
On doit avoir :
   ln(1  g)
Remarque
ln(1  g)  0 puisque 0  1  g  1 donc  ln(1  g)  0.
Par exemple :
si g  0,9 alors il faut choisir    ln( 0,20)  1,6094
Question
Comment doit-on choisir le paramètre  de la loi de POISSON suivie par Y
1
pour que P(Y  1)  ?
2
1
Réponse    ln    ln 2  0,693.
2
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Un choix du paramètre n d’une loi binomiale
X est une variable aléatoire qui suit la loi binomiale B(n, p) . La probabilité p
étant fixée on veut trouver les valeurs de n pour lesquelles :
P(X  1)  g avec 0  g  1.
P(X  1)  1  P(X  0)  1  (1  p) n
1  (1  p) n  g veut dire : (1  p) n  1  g
donc : n ln(1  p)  ln(1  g).
Attention
Comme 0  1  p  1 :ln(1  p)  0.
Lorsque l’on divise une inégalité par un nombre négatif cette inégalité change de
sens
1n (1  g)
n ln(1  p)  1  g devient n 
ln(1  p)
Travail à faire
La probabilité de gagner au loto est :
p
C
1
6
49
Si on joue une fois par semaine trouver combien de semaines on doit prévoir
pour avoir au moins une chance sur deux de gagner au moins une fois à ce
jeu ?
On nomme n ce nombre de semaines et on appelle X la variable aléatoire
représentant le nombre de fois où on gagnera pendant ce temps.
Donner la loi de POISSON qui approche la loi de la variable aléatoire X (son
paramètre sera donné au plus près à 4 décimale après la virgule).
A l’aide de cette loi, donner la probabilité de gagner au moins 2 fois pendant la
durée prévue pour gagner au moins une fois (avec une probabilité d’au moins
0,5).
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