Chapitre 10 : probabilités
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I. Vocabulaire des événements
⋆une expérience aléatoire est une expérience qui s’effectue dans des circonstances parfaitement définies et pour laquelle
l’ensemble des résultats possibles est connu mais sans que l’on puisse prévoir lequel de ces résultats sera effectivement
obtenu.
⋆l’univers d’une expérience aléatoire est l’ensemble des issues possibles appelé également éventualités. On le note Ω.
D`é¨fˇi‹n˚i˚tˇi`o“nffl
E”x´e›m¯p˜l´e 1 : Quels sont les univers des expériences aléatoires suivantes ?
1E1: Lancer un dé à six faces. Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
2E2: Lancer une pièce de monnaie. Ω = {Pile;Face}
3E3: Jouer au loto (FDJ). Ωcontient plusieurs millions d’éléments du type (2; 5; 19; 35; 42; 23),(4; 8; 9; 21; 34; 12), ...
4E4: Naissance (genre). Ω = {Fille ; garçon}
⋆un événement est une partie de l’univers. Si cette partie n’est constituée que d’une seule issue, c’est un événement
élémentaire.
⋆si un événement ne peut se réaliser, il est dit impossible et on le note ∅.
⋆si un événement ne peut que se réaliser, il est dit certain.
D`é¨fˇi‹n˚i˚tˇi`o“nffl
E”x´e›m¯p˜l´e 2 : on s’intéresse ici à l’expérience E1
•A: "obtenir un nombre pair" . A={2; 4; 6}
•B: "obtenir un multiple de 3". B={3; 6}
•C: "obtenir au moins 5". C={5 ; 6}
•D: "obtenir un résultat supérieur strictement à 3". D={4 ; 5 ; 6}
•E: "obtenir un résultat inférieur strictement à 2". E={1}
•F: "obtenir un résultat supérieur strictement à 3 et inférieur strictement à 2 ". F=∅
•G: "obtenir un résultat supérieur ou égal à 1". G= Ω
Donner un exemple d’un événement élémentaire, d’un événement impossible et d’un événement certain.
Eest un événement élémentaire, Fest un événement impossible, Gest un événement certain.
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II. Probabilité
E”x´e›m¯p˜l´e 3 :
Dans une urne fermée, il y a trois boules jaunes et deux boules bleues. Un dispositif permet de mettre en vue une seule boule.
L’expérience aléatoire : on secoue l’urne nfois de suite et on regarde la boule visible dont on relève la couleur.
Les résultats : un relevé statistique des proportions de jaunes vues, en fonction de n.
n400 1 000 2 000 10 000
p0,589 0,603 0,601 0,613
Nous allons donc supposer que la probabilité de vision d’une jaune est de 0,6 et en déduire que l’urne doit contenir 3
jaunes.
La probabilité d’un événement peut être déterminée à partir d’un relevé statistique. Si fest la fréquence de l’événement
Adans le cadre d’une expérience aléatoire, nous poserons que la probabilité de Aest fet nous noterons :
p(A) = f
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