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Vol 12, n°9                                  Novembre 2015 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUE VALENT CES CONSOLES VIDÉO 
QUI NOUS FONT BOUGER ? 
Les jeunes passent beaucoup de temps assis devant un 
écran quelconque. Quand la technologie incite ces mêmes 
jeunes à bouger, il faut en parler. Ainsi, sont apparues sur 
le marché ces dernières années de nouvelles plateformes 
de jeux vidéo qui incitent au mouvement et pas seulement 
celui de leurs deux pouces! Plusieurs jeux font partie de 
cette nouvelle génération de jeux vidéo interactifs qui 
exigent la mobilisation des grandes masses musculaires. 
 La question se pose : ces jeux vidéo équivalent-ils à une 
séance d’exercice physique d’un niveau modéré à intense? 
La réponse est oui selon une étude publiée dans la revue 
médicale Archives of Pediatrics & Adolescent Medicine, 
mais uniquement sous certaines conditions. Selon les 
auteurs de cette étude, certains jeux sont l’équivalent d’une 
séance d’exercice physique d’un niveau modéré à intense, 
et ils permettent de dépenser de quatre à huit fois plus 
d’énergie que le fait de rester assis dans son canapé devant 
la télévision. Il faut bien sûr s’activer pendant plusieurs 
minutes pour obtenir de tels résultats. 
Ces jeux sont certes un outil et ne remplacent pas une 
séance d’activité physique vigoureuse sans compter qu’ils 
se pratiquent habituellement à l’intérieur, mais au moins 
ils ont le mérite de faire bouger les jeunes plutôt que de les 
garder assis et immobiles. Une technologie à suivre. 
Tiré du site Kiné-santé http://kinesante.erpi.com/archives/, 
31 mars 2011. 
 
 
  
 
Prévention des troubles 
musculosquelettiques 
 
Que l'on parle de cette sensation de brûlure dans vos 
genoux, de cette blessure insupportable au cou ou encore 
de cette douleur qui apparaît dans le dos après une longue 
journée de travail sur le quai de chargement, il s'agit 
toujours de troubles musculosquelettiques (TMS), la 
principale cause de jours de travail perdus.  
 
Les TMS sont souvent douloureux et invalidants. Ils 
peuvent perturber tous les aspects de votre vie - des 
tâches professionnelles à la vie familiale en passant par 
les activités récréatives. La récupération à la suite de 
TMS, même dans les premiers stades, exige souvent des 
mois ou même des années de traitement. Dans les cas 
plus graves, ils peuvent causer une incapacité 
permanente.  
 
Le Centre canadien d'hygiène et de sécurité au travail 
(CCHST) a préparé une publication intitulée « Guide de 
prévention des troubles musculosquelettiques » en vue de 
vous aider à cerner, à éliminer et à maîtriser les sources 
de TMS en milieu de travail. Ce guide explique en quoi 
les tâches de manutention manuelle (travaux de levage, 
de poussée et de traction) contribuent aux TMS et 
présente l'orientation ainsi que les outils nécessaires en 
vue de l'élaboration d'un programme de prévention des 
TMS dans les lieux de travail dont vous êtes responsable.  
 
Toutes les personnes présentes sur les lieux de travail 
peuvent tirer profit des conseils réunis dans ce guide : 
 
•Les employeurs seront mieux en mesure de réduire le 
nombre de maladies et de blessures par la mise en œuvre 
d'un programme de prévention des TMS.  
•Les membres des comités de santé et de sécurité au 
travail de même que les professionnels de la santé et de la 
sécurité trouveront dans ce guide un excellent outil en 
vue de réduire les facteurs de risque et de faciliter 
l'élaboration d'un programme de prévention des TMS.  
•Tous les employés peuvent utiliser les études de cas et 
les renseignements figurant dans ce guide pour 
comprendre les risques auxquels ils sont exposés et 
obtenir des conseils sur les pratiques exemplaires qui 
aideront à réduire les blessures musculosquelettiques. 
 
Tiré de Le rapport sur la santé et la sécurité, volume 9, 
numéro 5, 2011.