Complexes et g´eom´etrie : TICE page 1 de 2
Complexes et g´eom´etrie : TICE
1. Figure. Distances et angles
a) Avec Geogebra : soit Ol’origine du rep`ere, Aet Bdeux points quelconques.
Tracer le triangle isoc`ele rectangle en Odirect OAA0, le triangle isoc`ele rec-
tangle en Oindirect OBB0.
Tracer les milieux C, D, E, F de [AB],[AA0],[A0B0],[B0B].
Tracer le quadrilat`ere CDEF . Observer sa forme lorsque Aet Bvarient. Faire
une conjecture.
b) D´emontrer cette conjecture en utilisant les nombres complexes : appeler aet
bles affixes de Aet Bet calculer les affixes des autres points en fonction de a
et b. Traduire la propri´et´e `a d´emontrer et prouver qu’elle est v´erifi´ee.
c) Tracer la droite (OE). Comparer sa direction avec celle de (AB).
Conjecturer une propri´et´e restant vraie lorsque Aet Bvarient. D´emontrer
cette propri´et´e avec les affixes.
d) Faire afficher par Geogebra les distances OE et AB. Conjecturer une rela-
tion entre OE et AB restant vraie lorsque Aet Bvarient. D´emontrer cette
propri´et´e avec les affixes.
2. Figure, angle polaire, cosinus
a) Le plan est rapport´e `a un rep`ere orthonormal direct O;−→
i , −→
j. On appelle
Ale point associ´e au nombre complexe zA=√3 + i. On construit les points
Bet Cde telle mani`ere que OABC soit un carr´e direct. Faire une figure.
Sur la figure, mesurer l’angle polaire de Aet celui de B
b) D´emontrer que l’angle polaire de Aest bien celui qui a ´et´e conjectur´e (pour
cela, utiliser la distance OA)
De mˆeme pour celui de B(utiliser des propri´et´es g´eom´etriques)
Calculer ensuite l’affixe de B.
En d´eduire la valeur exacte du cosinus de l’angle polaire de B.
3. Triangles
a) Le plan complexe est rapport´e `a un rep`ere orthonormal direct (O;−→
u , −→
v). Les
points A, B et Csont d´efinis par leurs affixes respectives a=√3−3i, b =
2√3, c = 3√3 + i. Soit Gle centre de gravit´e du triangle OAB.
Soit Dle point d’affixe dtel que OGCD soit un parall´elogramme.
Tracer le triangle OAB et conjecturer sa nature.
Conjecturer une propri´et´e concernant les points B, C et G.
Tracer le triangle OAD et conjecturer sa nature.
Tracer le cercle passant par O, G et B, et conjecturer une propri´et´e.
b) D´emontrer les propri´et´es conjectur´ees
4. Rotation, homoth´etie, suite de points
a) Soit M0le point d’affixe 4. Tracer le point M1tel que le triangle OM0M1soit
rectangle en M1, isoc`ele direct.
Pour cela on pourra effectuer une rotation de centre Osuivie d’une homoth´etie
de centre O.
On continue ensuite le proc´ed´e :
OM1M2est rectangle en M2, isoc`ele direct.
OM2M3est rectangle en M3, isoc`ele direct.
Conjecturer l’affixe de M3.
b) D´emontrer la propri´et´e conjectur´ee en calculant les affixes des points
M1, M2, M3. Pour faciliter les calculs, on pourra d’abord d´eterminer la for-
mule g´en´erale qui donne l’affixe de Mn+1 en fonction de celle de Mn.
5. Fonction complexe. Lieu d’un point
a) Soit fla fonction d´efinie sur Cpar f(z) = z−1−i
Soit Aun point quelconque d’affixe zet Ble point d’affixe f(z). Tracer B`a
partir de Apar une construction g´eom´etrique (sym´etrie, translation).
Soit Mle milieu de [AB] Tracer le lieu de Mlorsque Avarie dans tout le
plan. Pour cela, s´electionner le point Met choisir activer la trace. Puis faire
bouger le point Aet observer la figure ainsi form´ee.
Conjecturer le r´esultat.
b) D´emontrer la propri´et´e conjectur´ee
6. Triangle isoc`ele rectangle, homoth´etie, milieu