Activit´
e : GEOGEBRA : Trajectoire d’une balle de golf
Seconde, 2014, Lyc´ee Lap´erouse
1. Param`
etres influant sur la trajectoire d’une balle de golf
Un golfeur a besoin de deux objets : un club et une balle de golf. Son but est de rentrer sa
balle dans un trou en un minimum de coups.
Deux variables principales influent sur la trajectoire de la balle, le club choisi et la vitesse
d’impact du club sur la balle apr´es le swing du joueur.
1.1. Le loft
Le joueur poss`ede diff´erents clubs qu’il transporte s’il est amateur ou que
son caddy transporte dans son sac de golf s’il est professionnel. Les clubs
sont d´efinis par l’angle d’impact avec la balle (le loft).
Voici la liste des clubs standards que poss`ede un joueur dans son sac :
Club B 1 B 2 B 3 F 1 F 2 F 3 F 4 F 5 F 6 F 7 F 8 F 9 PW
Angle en degr´e 8 11 14 16 19 22 25 28 32 36 40 43 45
B pour Bois , F pour Fer et PW pour Pitching Wedge.
1.2. La vitesse d’impact
La vitesse d’impact du club avec la balle d´epend de la qualit´e du swing du joueur.
Voici un tableau donnant, suivant le niveau du joueur, la vitesse d’impact en m/s.
Niveau N D A P VD TW
Vitesse en m/s 30 35 40 45 48 50
N pour Novice , D pour D´ebutant , A pour Amateur , P pour Professionnel , VD pour
Victor Dubuisson , TW pout Tiger Woods.
2. Mise en œuvre sur GEOGEBRA
1. Cr´eer un curseur de nombres nomm´e v avec min = 30 , max = 50 et increment = 1.
2. Cr´eer un curseur d’angles nomm´e αavec min = 8 o,max = 45 oet increment = 1 o.
3. Dans la zone de saisie, entrer la ligne suivante :
Saisie f(x) = 0.7∗(−0.5∗9.81 ∗x2/(v2∗(cos(10 + α))2) + x∗tan(10 + α))
4. Dans la zone de saisie, entrer la ligne suivante :
Saisie F onction[f, 0, v2∗sin(2 ∗α+ 20)/9.81]
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