Exposition « Archéopub,
la survie de l'Antiquité dans les objets publicitaires »
du samedi 3 avril 2010 au 2 janvier 2011
UN REGARD DECALE SUR LE PASSE
Mais que font des objets aussi hétéroclites qu'une boîte de boules « Quiès », un emballage d'orange,
un porte-clef du bonhomme gaulois « Antar », des dinosaures en plastique ou encore un savon
« Cléopatra » dans les vitrines d’un musée archéologique ? Quel peut bien être le dénominateur
commun à la présence insolite de tous ces objets dans un musée ? Mais sans doute l'avez-vous deviné
? Chacun illustre en effet, à sa manière, l'emploi de la Préhistoire ou l'histoire antique dans le
domaine contemporain de la publicité commerciale. Encarts publicitaires, affiches, papier d'oranges ou
cadeaux promotionnels, ils véhiculent tous des images directement puisées dans notre héritage
culturel commun, qu'il soit gréco-romain, égyptien ou gaulois.
Si le terme chronologique de l'exposition s'arrête aux environs des 9 et 10ème siècles, il n'en est pas
de même de l'inspiration foisonnante des publicistes.
Au-delà du sourire et de l'amusement, cette exposition répond aussi à des objectifs plus "sérieux" :
analyser la perception que nous avons aujourd'hui de la Préhistoire et de l'Antiquité, à travers un certain
nombre de thèmes exploités par la publicité commerciale ;
faire prendre conscience de façon très concrète de l'impact considérable de l'héritage antique dans notre
univers contemporain ;
insister sur la nécessaire transmission des savoirs pour continuer à assurer la compréhension de
l'héritage de l'Antiquité à travers l'enseignement fondamental de l'Histoire, mais aussi des langues
anciennes que sont le grec et le latin, afin que les clefs de lecture de cette partie de notre patrimoine
culturel commun ne se perdent pas à jamais.
Concept de l’exposition : musée archéologique de Strasbourg, adaptation par le Musée des tumulus de Bougon
Ateliers à destination des scolaires
autour de l’exposition (durée : 1h45)
Formidable remontée dans le temps, ces ateliers permettent d’aborder sous différents angles les civilisations
d'hier à aujourd'hui, mais aussi les arts graphiques depuis les années 1900 :
1/ « Affichologie » (du CE1 au Collège) :
La création publicitaire fait appel à de nombreux artistes et illustrateurs célèbres. Atelier autour de l'histoire de
l'affiche (de la seconde moitié du 19e siècle et du début du 21e siècle) et de sa composition : après analyse des
éléments constitutifs d'une affiche, réalisation d'une affiche en relation avec des oeuvres/objets du musée sur des
thèmes proposés.
Collection GLAC, Surgères Collection Antar, Total Nefrt oranges, musée
archeologique,Strasbourg
2/ « L'objet publicitaire » partir du cycle 1) : Décryptage, langage, rôle et évolution de ces objets... La
publicité est "un lieu où s'expriment les tendances profondes d'une époque, les mythes et la sensibilité modernes"
(P. Fresnault-Deruelle, 1989) et devient alors le reflet des mentalités d'une époque.
Confection individuelle d’un cadeau publicitaire pouvant être bijou, jouet, porte -bonheur.
3/ « Rouge » (à partir du cycle 1)
Le rouge est la couleur par excellence, effrayante, majestueuse, luxueuse, féerique ou encore infernale...
En choisissant une couleur, l'atelier s’ouvre à l’ensemble des collections et des époques : jouets, personnages,
affiches... et permet de montrer comment les publicistes utilisent cette couleur depuis le XIXe siècle, et
pourquoi ? Découverte de l’infinie variété des rouges, des colorants ... Puis création de crayons rouge d'argile et
d'ocre à la manière des artistes de la Préhistoire.
4/ « Un mammouth, ça trompe énormément » (du CE1 au CM) :
La publicité utilise très souvent cet animal symbole de la Préhistoire. Confrontation des supports et messages
publicitaires aux connaissances archéologiques sur ce fameux animal et les temps préhistoriques ?
5/ « Par toutatis ! La vérité sur les Gaulois » (à partir du CE2) :
Astérix et Obélix tiennent une place privilégiée parmi les nombreux personnages qu’exploitent les publicistes pour
vanter les mérites des produits de consommation courante. Un jeu par équipe permettra d'avoir plusieurs niveaux
de lecture sur la civilisation gauloise et de décoder leur image à priori anodine, souvent ignorante des progrès de
l’archéologie (plus particulièrement l'image du Gaulois bagarreur, buveur de potion magique, …).
6/ « Parfum d'Antique, parfum d'Egypte » (du CM au Collège) : découverte de la civilisation égyptienne au
travers du décryptage d'objets publicitaires (références aux rois, dieux, inventions, écriture, vie quotidienne,
produits de beauté...propres à l'Egypte), puis fabrication d'une huile aux fragrances égyptiennes et de son
étiquette.
7/ « Mythopub » (du CM2 au Collège) : La mythologie gréco-romaine au travers des supports publicitaires
(Ulysse, les 12 travaux d'Hercule, Romulus et Remus).
Tous ces ateliers commencent par une découverte introductive de l’exposition.
Sur demande, nous proposons par ailleurs des visites spécifiques encadrées sous forme de parcours -jeu, durée :
1 h 30.
Pour tout complément d'informations
Musée des tumulus de Bougon
79800 Bougon
Florence GIACOMETTI
Chargée du service des publics
05 49 05 12 13
Si vous souhaitez recevoir l'offre d'animations proposées aux individuels autour de l'exposition
(ateliers petits sapiens, café-conférences, visites guidées famille...), consultez la page « exposition ».
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