On peut définir la loi de probabilité de cette expérience aléatoire qui suit un modèle
équiréparti et la représenter de 3 manières différentes :
Sous la forme d’une liste :
Lettre A : probabilité p1 =
Lettre B : probabilité p2 =
Lettre C : probabilité p3 =
Lettre D : probabilité p4 =
Sous la forme d’un tableau:
Sous la forme d’un arbre :
PR2 : Savoir calculer des probabilités d’un évènement
Méthode pour calculer la probabilité d’un événement :
1) Si le modèle n’est pas équiréparti, on observe des fréquences.
2) On détermine les issues réalisant l’événement dont on souhaite connaitre la probabilité.
3) On additionne les probabilités des issues qui le réalisent.
Exemple : Un dé à 4 faces est truqué : les chiffres 1, 2 et 3 ont chacun seulement 10% de
chances d’être obtenus.
On lance le dé, et on note le chiffre obtenu.
Définir la loi de probabilité de l’expérience aléatoire.
= {1 ; 2 ; 3 ; 4}
Les probabilités d’obtenir 1, 2 et 3 sont égales à 0,1.
Et comme la somme des probabilités doit être égale à 1, la probabilité d’obtenir 4 est égale
à 1 – 3 × 0,1 = 0,7
La loi de probabilité est donc :
Exemple : La probabilité pour qu’une machine-outil tombe en panne dans sa première année
de fonctionnement vaut 0,15.
Quelle est la probabilité pour que cette machine-outil ne tombe pas en panne dans sa première
année de fonctionnement ?
En notant A l’évènement : « la tombe en panne dans sa première année de fonctionnement »,
on a p(A) = 0,15.
Et donc p(A) = 1− p(A) = 1 – 0,15 = 0,85
Cette machine-outil a donc 85% de chance de ne pas tomber en panne dans sa première année
de fonctionnement.
Définition : La probabilité d’un événement est la somme des probabilités des
issues qui le réalisent.
Définition : Soit A un événement. L’événement contraire à A est constitué des
issues de ne réalisant pas dans A et se note A. Sa probabilité vaut :
p(A) = 1− p(A).