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David Saber Animateur de personnages, Infographiste 3d
Freelance & Salarié CV 2015 par liste de productions
Informations sur ce CV
Cette version du CV est classée par ordre chronologique. Sur mon site web sont disponibles : une autre version, classée
par type de production, et une liste de contacts de toutes sociétés pour / chez qui j’ai travaillé. Voici le lien :
http://www.dreamcraftdigital.com/info/the-team/resume-saber-david/
Informations Personnelles
Email: david.saber@davidsaber.com, Web: www.davidsaber.com, www.dreamcraftdigital.com
Téléphones: +33 6 26 13 25 98, +33 4 89 89 05 22.
Adresse: 36 Boulevard Maréchal Foch, Résidence Le Génia, 06600 Antibes, France
Date de naissance: 28/04/71. Nationalité: française. Situation de famille: marié, un enfant.
Freelance: inscrit à “La Maison des Artistes”.
Expérience Professionnelle
OCTOBRE 2000 A AUJOURD’HUI : INFOGRAPHISTE FREELANCE, infographies diverses
Liste complète de compétences, de tâches et de clients: ci-dessous.
AOUT 2014 A AUJOURD’HUI: MODELISATION POUR IMPRESION 3D, divers clients
Lieu de travail: télétravail et NavLab, Antibes, France.
Position: modeler 3d.
Tâches: création de prototypes, recréation d’objets, à partir d’idées de concept, d’originaux, de photos ou de plans.
Logiciels utilisés: Softimage, Houdini, MeshLab.
Client: Olaby, SudElectro, et de nombreux autres visiteurs du NavLab.
1998 A AUJOURD’HUI: WEB DESIGN, divers clients
Lieu de travail: télétravail et dans plusieurs sociétés en France.
Position: web designer.
Tâches: web design, programmation, intégration, référencement et SEO. Mise en place de flux de données produits et
de bases de données en ligne. Vente et gestion complète d’un magasin e-commerce.
Logiciels utilisés: Dreamweaver, WordPress, Boxecommerce, Webmatrix, MS Office, Xhtml, Css, Php, Javascript.
Clients: Treflex, Balicco, LovShaker, Editions Select, Mirror, Iridescence, Elvana Agora, 4A Coaching, Oakis, Société
Générale, Château du Haut Koenigsbourg, personal projects.
1995 A AUJOURD’HUI: PUBLICATION ASSISTEE PAR ORDINATEUR, divers clients
Lieu de travail: télétravail et dans plusieurs sociétés en France.
Position: opérateur PAO, designer.
Tâches: mises en pages et illustrations de magazines et autres documents imprimés, design de logos.
Logiciels utilisés: InDesign, Photoshop, Illustrator, Quark XPress, CorelDraw.
Clients: New Life, Reviva, IAGC, Memorability, Equilibrio, Resto Des Chats, Café Linguistique, Butterfly, Elvana Agora,
4A Coaching, Olaby, Elias’ Laughter Club, Onglory, Treflex, Choc Info, CECOS Hospital, MJC Bréquigny, Mystifier
Magazine, projets personnels.
MARS A MAI 2015: EMPLOYE CHEZ NEW LIFE, infographies diverses
Lieu de travail: New Life, Villeneuve Loubet, France.
Position: infographiste 2D, web designer, opérateur PAO.
Tasks: création de publicité dans des magazines, web design: graphisme, programmation, intégration.
Logiciels utilisés: Adobe Creative Suite CS6 avec Photoshop, Illustrator, InDesign, DreamWeaver, Webmatrix,
Wordpress, Php, Html, Css.
Client: Select Antipolis, Mirror, Lovshaker, Balicco, Iridescence.
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FEVRIER 2013 A AOUT 2014: EMPLOYE CHEZ TREFLEX, infographies diverses et vente
Lieu de travail: Treflex, Vallauris, France.
Position: infographiste 2D et 3D, responsable de site e-commerce, webdesigner, vendeur.
Tâches: toute communication graphique de la société : emballages de produits, PLV, posters, flyers. Films d’entreprises.
Gestion complète d’un site d’e-commerce : webdesign, stocks, choix des produits, flux de produits, référencement, vente.
Logiciels utilisés: Adobe Creative Suite CS6 avec Photoshop Illustrator et Indesign, Softimage 2014, Sony Vegas Pro
12, Office 2013, Dreamweaver, Boxecommerce.
Client: Treflex.
JANUARY 2013: LUCKY LUKE, publicité télévisée
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisations des shapes pour les expressions faciales de Lucky Luke et d’autres personnages.
Logiciels utilisés: Softimage 2012.
Client: Sparkassen, Ellipsanime, spot diffusée sur différentes chaînes de télévision.
DECEMBER 2012: CETAPHIL RESTORADERM, visualisation 3d pour un présentoir en pharmacie
Lieu de travail: télétravail pour Graphiplast, Paris, France (http://www.graphiplast-paris.com/).
Position: infographiste 3d généraliste.
Tâches: création en 3d d’un présentoir pour produits pharmaceutiques: modélisation, matières, textures, rendu.
Logiciels utilisés: Softimage 2013.
Client: Cetaphil (http://www.cetaphil.com/).
SEPTEMBRE 2012: THE LINKERS, série de dessins-animés 3d télévisés pour enfants
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisations de props et de décors entiers.
Logiciels utilisés: Softimage 2011.
Client: Dargaud Media et Ellipsanime, série diffusée sur différentes chaînes de télévision.
OCTOBRE 2011 A MAI 2012: 3 OF A KIND, animation 3d
Lieu de travail: à domicile, projet personnel.
Position: infographiste 3d généraliste.
Tâches: scenario et script, design de personnages, modélisation 3d.
Logiciels utilisés: Softimage 2012.
Client: projet personnel.
SEPTEMBRE 2011: BURN TO SHINE, court métrage d’animation 3d
Lieu de travail: télétravail pour Underdogs, Tallinn, Estonie (http://www.underdogs.ee/).
Position: animateur, nettoyage de motion capture.
Tâches: nettoyage de mocap et corrections d’animations de personnages.
Logiciels utilisés: Softimage 2011 avec le plugin « Gear ».
Client: Underdogs.
JUIN 2011 À AOUT 2011: GARFIELD SAISON 3, série de dessins-animés 3d télévisés pour enfants
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: animateur de personnages 3D.
Tâches: animation de personnages selon le story-board, 8 secondes par jour.
Logiciels utilisés: Softimage 7.5 avec le plugin “Ellipse ToonMan”.
Client: Dargaud Media et Ellipsanime, série diffusée sur France 3 et sur d’autres chaînes dans le monde
(http://www.thegarfieldshow-diary.com).
SEPTEMBRE 2010 À JUILLET 2011: ENSEIGNEMENTS EN 2D ET WEB DESIGN
Lieu de travail: Greta & LISA, Angoulême, France.
Position: formateur.
Tâches: enseignement de plusieurs logiciels de 2d, dont les logiciels Adobe. Formation à la création de sites web.
Logiciels utilisés: Adobe CS3: Photoshop, Illustrator, InDesign. Quark Xpress. Dreamweaver.
Client: Greta Charente (http://www.gretacharente.com) et LISA (http://www.lyc-lisa.ac-poitiers.fr).
JANVIER 2009 À MARS 2011: ENSEIGNEMENTS EN 3D
Lieu de travail: ESTEI, Bordeaux, France, et École des Métiers du Cinéma D’animation, Angoulême, France.
Position: formateur.
Tâches: enseignement de la 3d en général et plus particulièrement de Softimage, animation de personnage, Zbrush. À
Bordeaux, les étudiants sont en années de master 1 et 2. À Angoulême, les apprenants étaient employés.
Logiciels utilisés: Softimage 7 à 2011, Zbrush 3.5.
Client: École des Métiers du Cinéma D’animation (http://www.angouleme-emca.fr/) et ESTEI (http://www.estei.fr).
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JUIN 2010 ET FEVRIER 2004 : MOBILIER POUR VISUALISATIONS ARCHITECTURALES
Lieu de travail: télétravail pour 3dgoyon, Paris, France, www.3dgoyon.com et Tesson-design.fr, France.
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisation de meubles pour des intérieurs d’appartements et pour une publicité dans des magazines.
Logiciels utilisés: XSI 4 & 2010.
Client: 3dgoyon: film donné sur DVD pour promoteurs immobiliers. Starck et autres designers.
DECEMBRE 2008 À JANVIER 2011: HIRONDELLE RUSTICA
Lieu de travail: télétravail et chez Spirale, pour Spirale Productions, Brest, France (www.spirale-production.fr/).
Position: modeler, riggeur, animateur, testeur.
Tâches: création d’une hirondelle pour un moteur temps réel, un vidéoclip, et un documentaire : modélisation, textures,
tests sur ICE pour les plumes, rig, animations d’oiseaux en vol, rendu, test du plugin de nuées, coordinations, écritures
de rapports, et autres tâches diverses.
Logiciels utilisés: XSI 7 à 2011, ICE dans XSI7 et plugin « fait maison », Photoshop CS4.
Client: Spirale Productions, Brest, France.
OCTOBRE 2008 à JANVIER 2009: VISUALISATIONS MEDICALES
Lieu de travail: télétravail, pour Melody Publicis Healthcare (www.melody.fr), Montpelier, France.
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures et rig d’une paire de lunettes. Modélisation, textures, rendu d’un œil humain, et animation
de particules dans l’intérieur de cet œil. Création d’autres objets médicaux.
Logiciels utilisés: XSI 7.
Client: Essilor et Alcon.
MARS 2008 à JUIN 2008: CANTOCHE LIVING ACTOR AVATARS, acteurs virtuels
Lieu de travail: télétravail, pour Cantoche (www.cantoche.com), France-USA.
Position: animateur de personnages.
Tâches: animation d’acteurs virtuels 3d pour un cd-rom de formation.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Centre de formation de la profession bancaire (www.cfpb.fr), pour la formation de leur personnel.
NOVEMBRE 2007 et JANVIER 2008: NEOSHIFTERS, Publicité TV
Lieu de travail: télétravail, pour Skuad Studios (www.skuadstudios.com), Montréal, Canada.
Position: créateur de rigs.
Tâches: rig complexes de robot type "transformers" qui étaient les versions 3d de jouets réels.
Logiciels utilisés: XSI 6.5.
Client: Mega (marque de jouets), publicité TV diffusée en Amérique du Nord (www.neoshifters.com).
DECEMBRE 2007: ELASTO CULBUTO, série TV pour enfants en 3D
Lieu de travail: Pinka Productions (http://www.pinka-prod.com/), Annecy, France.
Position: modélisateur.
Tâches: modélisation d’objets et de décors.
Logiciels utilisés: XSI 6.5.
Client: chaînes de télé, diffusion en France et à l’étranger sous le nom « Stretchtoes & Rondoes ».
NOVEMBRE 2006 à AOUT 2007: DARKFALL, jeu de rôle multi joueur en ligne
Lieu de travail: Aventurine, Athènes, Grèce, http://www.aventurine.gr/ .
Position: animateur de personnages 3d.
Tâches: animation d’humanoïdes et de créatures, skin de personnages, animation de particules pour des explosions.
Logiciels utilisés: 3dsMax 8 et surtout Character Studio Biped, XSI 6.
Client: Aventurine, jeu vendu dans le monde entier (voir http://www.darkfallonline.com/ ).
OCTOBRE 2006: MISTER GLUESOME, court métrage animé
Lieu de travail: domicile, projet personnel de court métrage.
Tâches: modélisation, textures, matériaux, éclairages, animation, rendu, son, édition vidéo et DVD, etc.
Logiciels utilisés: XSI 5, Photoshop 8, Sony Vegas 6 & DVD Architect 3.
Client: projet personnel, diffusion sur le web (http://www.davidsaber.com ).
MAI 2006 à SEPTEMBRE 2006: PET ALIEN 2, série TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisation de personnages, de vêtements et d’objets.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur TV dans le monde entier (http://www.petalien.com/ ).
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JANVIER à OCTOBRE 2005 et JANVIER à MAI 2006: CODE LYOKO 2 & 3, rie TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: animateur de personnages 3d et opérateur lay-out.
Tâches: animation de personnages et organisations de layouts selon le story-board.
Logiciels utilisés: XSI 4 & 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur Chaînes TV dans le monde entier (http://www.codelyoko.com/).
DECEMBRE 2004 et OCTOBRE à DECEMBRE 2005: INVISIBLE MAN, série TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: animateur 3d, opérateur lay-out et compositeur.
Tâches: animation de personnages et de véhicules, organisations de layouts, selon le story-board.
Logiciels utilisés: XSI 4, Digital Fusion 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur Chaînes TV dans le monde entier (http://im.brb.es/).
OCTOBRE 2004 à DECEMBRE 2004: RENAULT MEGANE TROPHY, présentation de voiture
Lieu de travail: Pagecran, Versailles, France, http://www.pagecran.fr/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: textures, matériaux, et rendu d’un prototype de Renault Mégane, particules pour son aérodynamique, animation
de la voiture et de son moteur.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Renault, cd-rom donné aux partenaires et reportage diffusé dans « Turbo », émission de M6 (http://www.renault-
sport.fr/fr/world_series/megane_trophy/).
SEPTEMBRE 2004 à OCTOBRE 2004: L’OBESITE, Documentaire TV
Lieu de travail: Les Astronautes, Paris, France, http://www.l-a-prod.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures, animation et rendu sur l’effet de l’obésité sur le corps humain.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: TV5, diffusion sur Télévision française.
SEPTEMBRE 2004: VAPORISATEUR JOHNSON, Publicité TV
Lieu de travail: Cube Creative, Paris, France, http://www.cube-creative.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animations, particules pour un spray chassant les odeurs de chaussures.
Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: Johnson, publicité diffusée sur la télévision française.
AOUT 2004: HUBER, film corporatif
Lieu de travail: Cube Creative, Paris, France, http://www.cube-creative.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation et animation de l’intérieur d’un corps humain, sur lequel la machine HUBER renforce la colonne
vertébrale.
Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: LPG Endermologie, film donné sur DVD et sur le web.
JUIN 2004: PARIS BREST, court métrage
Lieu de travail: télétravail pour L’Age d’Or, Paris, France, http://www.agedor-prod.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animation de feuilles couvrant un mur.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: L’Age d’Or, diffusion dans festivals.
MARS 2004: TOMTOM ET NANA, série télé animée pour enfants
Lieu de travail: télétravail pour Jufox, Paris, France, http://www.jufox.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: création 3d du personnage de bande dessinée TomTom.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: Jufox, diffusion sur la télévision française.
OCTOBRE 2003 à JUIN 2004: ARCHITECTURAL VISUALISATIONS
Lieu de travail: Bcome, Paris, France, http://www.groupeb.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: construction d’immeubles 3d à partir de plans d’architectes, textures, éclairages, animation cameras, textures
SUR Photoshop, rendu réseau.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: Ocde, Coprim, Cogedim, Mab, films donnés sur DVD aux promoteurs immobiliers.
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AOUT 2003: NOBLE ART, vidéoclip pour le groupe de rap français I AM
Lieu de travail: API, Paris, France, http://www.api-productions.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animations de personnages et de véhicules, organisations de layouts, rendu de scènes, rendu réseau.
Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: I AM, vidéoclip diffusé sur MTV et dans le monde entier.
NOVEMBRE 2002 à DECEMBRE 2002: THE FROG 2, court métrage en animation 3D
Lieu de travail: domicile, projet personnel
Tâches: modélisation, texturing, matériaux, éclairage, animation, rendu, son, édition DVD, et tout le reste.
Logiciels utilisés: XSI 3, Photoshop, Soundforge, Premiere, ReelDVD.
Client: projet personnel, diffusion sur le web et sur la chaînes de télévision « Game One ».
FEVRIER 2002 à SEPTEMBRE 2002: GREANWOLD, projet de film
Lieu de travail: télétravail, pour You and Me, Canada
Tâches: modélisation personnages 3d selon dessins de référence.
Logiciels utilisés: XSI 2 & 3.
Client: You et Me.
DECEMBRE 2001 à JANVIER 2002: SKIPPY LA PIEUVRE
Lieu de travail: télétravail, pour Crystal Productions
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures toon, rig, animation, rendu toon d’une pieuvre style dessin animé.
Logiciels utilisés: XSI 1.5, Photoshop.
Client: pieuvre utilisée dans une Publicité TV pour des sodas, diffusion sur RFO, Télévision française.
MARS 2001 À NOVEMBRE 2001: SOCIETE OAKIS, plusieurs missions
Lieu de travail: Oakis, Paris, France
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures, éclairages et rendu de la chambre du film “Eraserhead”, autres infographies 3d pour les
clients d’Oakis.
Logiciels utilisés: Maya 3, Photoshop.
Client: Oakis.
1993 à 1995: SURVEILLANT
Lieu de travail: plusieurs écoles, Bretagne, France, pendant mes études.
Formation
DESS IMAGES DE SYNTHESE: 2000: diplôme niveau 5, formations à l’infographie 3D, 2d, VRML, animation, cinéma,
story board, Softimage 3D 3.8, XSI 1, Université de Strasbourg, France.
DIPLOME UNIVERSITAIRE MULTIMEDIA: 1999: diplôme niveau 4 en CD-Rom et web design à l’Université de
Strasbourg, France.
LICENCE D'ARTS PLASTIQUES: 1996: 3 ans en Arts Visuels (http://fr.wikipedia.org/wiki/Arts_plastiques) Université de
Rennes, France.
COURS DE DESSIN: 1990-1992: École des Beaux-Arts de Rennes, France.
LANGUES: Français, Anglais (courant), Grec (apprentissage).
PERMIS DE CONDUIRE: 1989: Permis B, possède un véhicule.
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