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David Saber Animateur de personnages, Infographiste 3d
Freelance & Salarié CV 2015 par liste de productions
Informations
Email: [email protected], Web: www.davidsaber.com, www.dreamcraftdigital.com
Téléphones: +33 6 26 13 25 98, +33 4 89 89 05 22.
Adresse: 36 Boulevard Maréchal Foch, Résidence Le Génia, 06600 Antibes, France
Date de naissance: 28/04/71. Nationalité: française. Situation de famille: marié, un enfant.
Freelance: inscrit à “La Maison des Artistes”.
Expérience Professionnelle
OCTOBRE 2000 A AUJOURD’HUI : INFOGRAPHISTE FREELANCE, infographies diverses
Liste complète de compétences, de tâches et de clients: ci-dessous.
AOUT 2014 A AUJOURD’HUI: MODELISATION POUR IMPRESION 3D, divers clients
Lieu de travail: télétravail et NavLab, Antibes, France.
Position: modeler 3d.
Tâches: création de prototypes, recréation d’objets, à partir d’idées de concept, d’originaux, de photos ou de plans.
Logiciels utilisés: Softimage, Houdini, MeshLab.
Client: Olaby, SudElectro, et de nombreux autres visiteurs du NavLab.
1998 A AUJOURD’HUI: WEB DESIGN, divers clients
Lieu de travail: télétravail et dans plusieurs sociétés en France.
Position: web designer.
Tâches: web design, programmation. Référencement et SEO. Mise en place de flux de données produits et de bases
de données en ligne. Vente et gestion complète d’un magasin e-commerce.
Logiciels utilisés: Dreamweaver, WordPress, Boxecommerce, MS Office, Xhtml, Css, Javascript.
Clients: Treflex (Golfe Juan, France, www.cleanroller.fr), Elvana Agora (Antibes, France, www.elvanaagora.com), 4A
Coaching (Antibes, France, www.4a-coaching.fr), Oakis (Paris, France), Société Générale, Château du haut
Koenigsbourg, projets personnels.
1995 A AUJOURD’HUI: PUBLICATION ASSISTEE PAR ORDINATEUR, divers clients
Lieu de travail: télétravail et dans plusieurs sociétés en France.
Position: opérateur PAO, designer.
Tâches: mises en pages et illustrations de magazines et autres documents imprimés, design de logos.
Logiciels utilisés: InDesign, Photoshop, Illustrator, Quark XPress, CorelDraw.
Clients: Reviva, IAGC, Memorability, Equilibrio, Resto Des Chats, Café Linguistique, Butterfly, Elvana Agora, 4A
Coaching, Olaby, Elias’ Laughter Club, Onglory, Treflex, Choc Info, CECOS Hospital, MJC Bréquigny, Mystifier
Magazine.
FEVRIER 2013 A AOUT 2014: EMPLOYE CHEZ TREFLEX, infographies diverses et vente
Lieu de travail: Treflex, Vallauris, France.
Position: infographiste 2D et 3D, responsable de site e-commerce, webdesigner, vendeur.
Tâches: toute communication graphique de la société : emballages de produits, PLV, posters, flyers. Films
d’entreprises. Gestion complète d’un site d’e-commerce : webdesign, stocks, choix des produits, flux de produits,
référencement, vente.
Logiciels utilisés: Adobe Creative Suite CS6 avec Photoshop Illustrator et Indesign, Softimage 2014, Sony Vegas Pro
12, Office 2013, Dreamweaver, Boxecommerce.
Client: Treflex.
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JANUARY 2013: LUCKY LUKE, publicité télévisée
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisations des shapes pour les expressions faciales de Lucky Luke et d’autres personnages.
Logiciels utilisés: Softimage 2012.
Client: Sparkassen, Ellipsanime, spot diffusée sur différentes chaînes de télévision.
DECEMBER 2012: CETAPHIL RESTORADERM, visualisation 3d pour un présentoir en pharmacie
Lieu de travail: télétravail pour Graphiplast, Paris, France (http://www.graphiplast-paris.com/).
Position: infographiste 3d généraliste.
Tâches: création en 3d d’un présentoir pour produits pharmaceutiques: modélisation, matières, textures, rendu.
Logiciels utilisés: Softimage 2013.
Client: Cetaphil (http://www.cetaphil.com/).
SEPTEMBRE 2012: THE LINKERS, série de dessins-animés 3d télévisés pour enfants
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisations de props et de décors entiers.
Logiciels utilisés: Softimage 2011.
Client: Dargaud Media et Ellipsanime, série diffusée sur différentes chaînes de télévision.
OCTOBRE 2011 A MAI 2012: 3 OF A KIND, animation 3d
Lieu de travail: à domicile, projet personnel.
Position: infographiste 3d généraliste.
Tâches: scenario et script, design de personnages, modélisation 3d.
Logiciels utilisés: Softimage 2012.
Client: projet personnel.
SEPTEMBRE 2011: BURN TO SHINE, court métrage d’animation 3d
Lieu de travail: télétravail pour Underdogs, Tallinn, Estonie (http://www.underdogs.ee/).
Position: animateur, nettoyage de motion capture.
Tâches: nettoyage de mocap et corrections d’animations de personnages.
Logiciels utilisés: Softimage 2011 avec le plugin « Gear ».
Client: Underdogs.
JUIN 2011 À AOUT 2011: GARFIELD SAISON 3, série de dessins-animés 3d télévisés pour enfants
Lieu de travail: Once Upon a Toon, Angoulême, France (http://www.onceuponatoon.fr/).
Position: animateur de personnages 3D.
Tâches: animation de personnages selon le story-board, 8 secondes par jour.
Logiciels utilisés: Softimage 7.5 avec le plugin “Ellipse ToonMan”.
Client: Dargaud Media et Ellipsanime, série diffusée sur France 3 et sur d’autres chaînes dans le monde
(http://www.thegarfieldshow-diary.com).
SEPTEMBRE 2010 À JUILLET 2011: ENSEIGNEMENTS EN 2D ET WEB DESIGN
Lieu de travail: Greta & LISA, Angoulême, France.
Position: formateur.
Tâches: enseignement de plusieurs logiciels de 2d, dont les logiciels Adobe. Formation à la création de sites web.
Logiciels utilisés: Adobe CS3: Photoshop, Illustrator, InDesign. Quark Xpress. Dreamweaver.
Client: Greta Charente (http://www.gretacharente.com) et LISA (http://www.lyc-lisa.ac-poitiers.fr/).
JANVIER 2009 À MARS 2011: ENSEIGNEMENTS EN 3D
Lieu de travail: ESTEI, Bordeaux, France, et École des Métiers du Cinéma D’animation, Angoulême, France.
Position: formateur.
Tâches: enseignement de la 3d en général et plus particulièrement de Softimage, animation de personnage, Zbrush. À
Bordeaux, les étudiants sont en années de master 1 et 2. À Angoulême, les apprenants étaient employés.
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Logiciels utilisés: Softimage 7 à 2011, Zbrush 3.5.
Client: École des Métiers du Cinéma D’animation (http://www.angouleme-emca.fr/) et ESTEI (http://www.estei.fr).
JUIN 2010 ET FEVRIER 2004 : MOBILIER POUR VISUALISATIONS ARCHITECTURALES
Lieu de travail: télétravail pour 3dgoyon, Paris, France, www.3dgoyon.com et Tesson-design.fr, France.
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisation de meubles pour des intérieurs d’appartements et pour une publicité dans des magazines.
Logiciels utilisés: XSI 4 & 2010.
Client: 3dgoyon: film donné sur DVD pour promoteurs immobiliers. Starck et autres designers.
DECEMBRE 2008 À JANVIER 2011: HIRONDELLE RUSTICA
Lieu de travail: télétravail et chez Spirale, pour Spirale Productions, Brest, France (www.spirale-production.fr/).
Position: modeler, riggeur, animateur, testeur.
Tâches: création d’une hirondelle pour un moteur temps réel, un vidéoclip, et un documentaire : modélisation, textures,
tests sur ICE pour les plumes, rig, animations d’oiseaux en vol, rendu, test du plugin de nuées, coordinations,
écritures de rapports, et autres tâches diverses.
Logiciels utilisés: XSI 7 à 2011, ICE dans XSI7 et plugin « fait maison », Photoshop CS4.
Client: Spirale Productions, Brest, France.
OCTOBRE 2008 à JANVIER 2009: VISUALISATIONS MEDICALES
Lieu de travail: télétravail, pour Melody Publicis Healthcare (www.melody.fr), Montpelier, France.
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures et rig d’une paire de lunettes. Modélisation, textures, rendu d’un œil humain, et
animation de particules dans l’intérieur de cet œil. Création d’autres objets médicaux.
Logiciels utilisés: XSI 7.
Client: Essilor et Alcon.
MARS 2008 à JUIN 2008: CANTOCHE LIVING ACTOR AVATARS, acteurs virtuels
Lieu de travail: télétravail, pour Cantoche (www.cantoche.com), France-USA.
Position: animateur de personnages.
Tâches: animation d’acteurs virtuels 3d pour un cd-rom de formation.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Centre de formation de la profession bancaire (www.cfpb.fr), pour la formation de leur personnel.
NOVEMBRE 2007 et JANVIER 2008: NEOSHIFTERS, Publicité TV
Lieu de travail: télétravail, pour Skuad Studios (www.skuadstudios.com), Montréal, Canada.
Position: créateur de rigs.
Tâches: rig complexes de robot type "transformers" qui étaient les versions 3d de jouets réels.
Logiciels utilisés: XSI 6.5.
Client: Mega (marque de jouets), publicité TV diffusée en Amérique du Nord (www.neoshifters.com).
DECEMBRE 2007: ELASTO CULBUTO, série TV pour enfants en 3D
Lieu de travail: Pinka Productions (http://www.pinka-prod.com/), Annecy, France.
Position: modélisateur.
Tâches: modélisation d’objets et de décors.
Logiciels utilisés: XSI 6.5.
Client: chaînes de télé, diffusion en France et à l’étranger sous le nom « Stretchtoes & Rondoes ».
NOVEMBRE 2006 à AOUT 2007: DARKFALL, jeu de rôle multi joueur en ligne
Lieu de travail: Aventurine, Athènes, Grèce, http://www.aventurine.gr/ .
Position: animateur de personnages 3d.
Tâches: animation d’humanoïdes et de créatures, skin de personnages, animation de particules pour des explosions.
Logiciels utilisés: 3dsMax 8 et surtout Character Studio Biped, XSI 6.
Client: Aventurine, jeu vendu dans le monde entier (voir http://www.darkfallonline.com/ ).
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OCTOBRE 2006: MISTER GLUESOME, court métrage animé
Lieu de travail: domicile, projet personnel de court métrage.
Tâches: modélisation, textures, matériaux, éclairages, animation, rendu, son, édition vidéo et DVD, etc.
Logiciels utilisés: XSI 5, Photoshop 8, Sony Vegas 6 & DVD Architect 3.
Client: projet personnel, diffusion sur le web (http://www.davidsaber.com ).
MAI 2006 à SEPTEMBRE 2006: PET ALIEN 2, série TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: modeleur 3d.
Tâches: modélisation de personnages, de vêtements et d’objets.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur TV dans le monde entier (http://www.petalien.com/ ).
JANVIER à OCTOBRE 2005 et JANVIER à MAI 2006: CODE LYOKO 2 & 3, série TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: animateur de personnages 3d et opérateur lay-out.
Tâches: animation de personnages et organisations de layouts selon le story-board.
Logiciels utilisés: XSI 4 & 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur Chaînes TV dans le monde entier (http://www.codelyoko.com/).
DECEMBRE 2004 et OCTOBRE à DECEMBRE 2005: INVISIBLE MAN, série TV en 3D pour enfants
Lieu de travail: Antefilms, Angoulême, France, http://www.antefilms.com/
Position: animateur 3d, opérateur lay-out et compositeur.
Tâches: animation de personnages et de véhicules, organisations de layouts, selon le story-board.
Logiciels utilisés: XSI 4, Digital Fusion 5.
Client: Cartoon Network, diffusion sur Chaînes TV dans le monde entier (http://im.brb.es/).
OCTOBRE 2004 à DECEMBRE 2004: RENAULT MEGANE TROPHY, présentation de voiture
Lieu de travail: Pagecran, Versailles, France, http://www.pagecran.fr/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: textures, matériaux, et rendu d’un prototype de Renault Mégane, particules pour son aérodynamique, animation
de la voiture et de son moteur.
Logiciels utilisés: XSI 5.
Client: Renault, cd-rom donné aux partenaires et reportage diffusé dans « Turbo », émission de M6
(http://www.renault-sport.fr/fr/world_series/megane_trophy/).
SEPTEMBRE 2004 à OCTOBRE 2004: L’OBESITE, Documentaire TV
Lieu de travail: Les Astronautes, Paris, France, http://www.l-a-prod.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures, animation et rendu sur l’effet de l’obésité sur le corps humain.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: TV5, diffusion sur Télévision française.
SEPTEMBRE 2004: VAPORISATEUR JOHNSON, Publicité TV
Lieu de travail: Cube Creative, Paris, France, http://www.cube-creative.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animations, particules pour un spray chassant les odeurs de chaussures.
Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: Johnson, publicité diffusée sur la télévision française.
AOUT 2004: HUBER, film corporatif
Lieu de travail: Cube Creative, Paris, France, http://www.cube-creative.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation et animation de l’intérieur d’un corps humain, sur lequel la machine HUBER renforce la colonne
vertébrale.
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Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: LPG Endermologie, film donné sur DVD et sur le web.
JUIN 2004: PARIS BREST, court métrage
Lieu de travail: télétravail pour L’Age d’Or, Paris, France, http://www.agedor-prod.com
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animation de feuilles couvrant un mur.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: L’Age d’Or, diffusion dans festivals.
MARS 2004: TOMTOM ET NANA, série télé animée pour enfants
Lieu de travail: télétravail pour Jufox, Paris, France, http://www.jufox.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: création 3d du personnage de bande dessinée TomTom.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: Jufox, diffusion sur la télévision française.
OCTOBRE 2003 à JUIN 2004: ARCHITECTURAL VISUALISATIONS
Lieu de travail: Bcome, Paris, France, http://www.groupeb.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: construction d’immeubles 3d à partir de plans d’architectes, textures, éclairages, animation cameras, textures
SUR Photoshop, rendu réseau.
Logiciels utilisés: XSI 4, Photoshop.
Client: Ocde, Coprim, Cogedim, Mab, films donnés sur DVD aux promoteurs immobiliers.
AOUT 2003: NOBLE ART, vidéoclip pour le groupe de rap français I AM
Lieu de travail: API, Paris, France, http://www.api-productions.com/
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: animations de personnages et de véhicules, organisations de layouts, rendu de scènes, rendu réseau.
Logiciels utilisés: XSI 4.
Client: I AM, vidéoclip diffusé sur MTV et dans le monde entier.
NOVEMBRE 2002 à DECEMBRE 2002: THE FROG 2, court métrage en animation 3D
Lieu de travail: domicile, projet personnel
Tâches: modélisation, texturing, matériaux, éclairage, animation, rendu, son, édition DVD, et tout le reste.
Logiciels utilisés: XSI 3, Photoshop, Soundforge, Premiere, ReelDVD.
Client: projet personnel, diffusion sur le web et sur la chaînes de télévision « Game One ».
FEVRIER 2002 à SEPTEMBRE 2002: GREANWOLD, projet de film
Lieu de travail: télétravail, pour You and Me, Canada
Tâches: modélisation personnages 3d selon dessins de référence.
Logiciels utilisés: XSI 2 & 3.
Client: You et Me.
DECEMBRE 2001 à JANVIER 2002: SKIPPY LA PIEUVRE
Lieu de travail: télétravail, pour Crystal Productions
Position: généraliste de la 3D.
Tâches: modélisation, textures toon, rig, animation, rendu toon d’une pieuvre style dessin animé.
Logiciels utilisés: XSI 1.5, Photoshop.
Client: pieuvre utilisée dans une Publicité TV pour des sodas, diffusion sur RFO, Télévision française.
MARS 2001 À NOVEMBRE 2001: SOCIETE OAKIS, plusieurs missions
Lieu de travail: Oakis, Paris, France
Position: généraliste de la 3D.
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