CONTEST DESCRIPTION DESCRIPTION DE CONCOURS WEB SITE DEVELOPMENT CONCEPTION DE SITES WEB SECONDARY NIVEAU SECONDAIRE 1. L'importance des compétences essentielles dans les métiers et les technologies Skills/Compétences Canada (SCC) travaille actuellement avec Emploi et Développement social Canada (EDSC) à un projet de sensibilisation à l'importance des neuf compétences essentielles (CE) qui sont déterminantes pour réussir sur le marché du travail. Dans le cadre d’une initiative permanente, les compétences essentielles à chaque métier et à chaque technologie ont été déterminées et ajoutées dans les descriptions de concours, les projets et les documents sur les projets. Les compétences essentielles sont utilisées, selon divers niveaux de complexité, dans pratiquement tous les emplois. Elles sont aussi nécessaires à l’apprentissage de toutes les autres compétences et elles permettent aux gens d’évoluer et de s’adapter aux changements dans leur milieu de travail. Posséder des compétences essentielles permet de comprendre les concepts enseignés dans le cadre d'une formation technique et de s'en souvenir. Le niveau de complexité des compétences essentielles requis pour la plupart des métiers est égal ou supérieur à ce qui est exigé dans de nombreux emplois de bureau. Voici les 9 compétences essentielles qui sont jugées les plus importantes sur le marché du travail : 1 Calcul, 2Communication orale, 3Travail d’équipe, 4Formation continue, 5Lecture, Rédaction, 7Capacité de raisonnement, 8Utilisation de documents, 9 Compétences numériques. 6 Les compétences essentielles à votre domaine de compétition sont indiquées dans les sections 2.3 ou 3.2 de la Description des compétences. Les trois principales compétences essentielles de votre domaine de compétition ont été indiquées dans votre projet et dans tous les autres documents liés au projet. 2. INTRODUCTION 2.1 But de l’épreuve Permettre aux concurrents et aux concurrentes de montrer leurs connaissances et leurs compétences en ce qui a trait aux multiples volets de la création de sites Web. 2.2 Durée du concours 12 heures Olympiades 2016 – Description de concours 17– Conception de sites Web Page 2 Mise à jour 2015-11-04 2.3 Compétences et connaissances à évaluer Ce concours modulaire permettra d’évaluer les compétences suivantes : • Graphiques pour le Web • Principes de conception de pages Web o Couleurs, typographie, structure, etc. • HTML 5 • CSS 1, 2 et 3 • PHP 5 • JavaScript / Ajax Les postes de travail des concurrents et des concurrentes seront équipés d'un serveur local XAMPP et d'autres logiciels pour la réalisation de leurs solutions. Les juges évalueront les projets sur les postes de travail. 3. DESCRIPTION DU CONCOURS 3.1 Documents qui seront fournis et date à laquelle les concurrents et les concurrentes y auront accès. DOCUMENT Critères d’évaluation Projet d'épreuve DATE D’AFFICHAGE SUR LE SITE WEB Janvier 2016 Janvier 2016 3.2 Tâches que les concurrents et les concurrentes pourraient avoir à effectuer durant l'épreuve. Programmation côté client : • Concevoir un site Web au moyen du langage (X)HTML et de CSS9 • Utiliser JavaScript pour accroître l’interactivité du site • Optimiser les pages Web au moyen de trois navigateurs différents (Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome.7 • Se conformer aux normes W3C (http://www.w3.org) et assurer l’accessibilité. • Utiliser les standards Ajax Images • Créer, modifier et optimiser des images pour le Web • Se servir des formats pertinents (JPG, PNG, GIF, SVG) Manipulation du DOM • Utiliser JavaScript pour ajouter, modifier ou supprimer les éléments du DOM7 Interactivité7 • Utiliser JavaScript pour ajouter des composantes interactives au site Web • Utiliser jQuery pour accroître l’interactivité du site Olympiades 2016 – Description de concours 17– Conception de sites Web Page 3 Mise à jour 2015-11-04 Programmation côté serveur • Créer ou modifier une application côté serveur encodée en PHP, au moyen de MySQL (par ex. : système de gestion de contenu Web, présentation d’images, demande d’adhésion, panier d’achats, catalogue de produits) • Utiliser la programmation orientée objets et des modèles de conception, comme Modèle-Vue-Contrôleur (MVC)9 7 Compétences essentielles : capacité de raisonnement (prise de décisions, pensée critique, 9 résolution de problèmes), Compétences numériques. 4. ÉQUIPEMENT, MATÉRIEL, TENUE VESTIMENTAIRE 4.1 Équipement et matériel fournis par Skills/Compétences Canada • Poste de travail informatisé (moniteur, clavier anglais, souris, ordinateur) • Fauteuil ergonomique 4.2 Équipement et matériel que doivent apporter les concurrents et les concurrentes. • Articles facultatifs : clavier, tablette graphique, souris (sans mémoire) • Appareil MP3 et casque d’écoute (aucun appareil fonctionnant avec Internet) • Plumes, crayons, papier 4.3 Tenue vestimentaire (fournie par les concurrents et les concurrentes) • Tenue de travail décontractée 5. EXIGENCES RELATIVES À LA SÉCURITÉ 5.1 Pièces d’équipement de protection individuelle (ÉPI) que doivent apporter les concurrents(es). • Aucun ÉPI ne sera requis. 6. ÉVALUATION 6.1 Répartition des points RÉPARTITION DES POINTS Conception graphique Gabarit HTML/CSS Fonctionnalité Sécurité et structure du code Intégration /100 15 15 35 20 15 Olympiades 2016 – Description de concours 17– Conception de sites Web Page 4 Mise à jour 2015-11-04 7. RENSEIGNEMENTS SUPPLÉMENTAIRES 7.1 Interprétation consécutive Si des services d'interprétation consécutive seront nécessaires sur place, les bureaux provinciaux ou territoriaux doivent en aviser le Secrétariat national de Skills/Compétences Canada au moins un mois avant le concours, sinon l’obtention de ces services ne sera pas garantie. 7.2 Logiciels Si la version française d’un logiciel sera requise, les bureaux provinciaux ou territoriaux doivent en aviser le Secrétariat national de Skills/Compétences Canada au moins un mois avant le concours, sinon l’obtention de cette version ne sera pas garantie. 7.3 Claviers Des claviers anglais seront fournis. Si un clavier français sera requis, les bureaux provinciaux ou territoriaux doivent en aviser le Secrétariat national de Skills/Compétences Canada au moins un mois avant le concours, sinon l’obtention du clavier ne sera pas garantie. Les concurrents et les concurrentes peuvent apporter leurs propres clavier, souris et tablette graphique et les pilotes connexes, mais il n’est pas garanti que ces éléments fonctionneront sur les postes de travail fournis. 7.4 Modification du projet d’épreuve aux Olympiades Lorsque le projet d’épreuve a été distribué aux concurrents et aux concurrentes avant le concours, les modifications ne peuvent dépasser 30 % de la teneur du projet. Se reporter aux Règlements des concours des Olympiades canadiennes des métiers et des technologies. 7.5 Égalité de notes Dans l'éventualité où des concurrents et des concurrentes obtiendraient des notes égales pour l'ensemble du concours, la personne ayant obtenu la plus haute note dans le volet « Objectif » sera la gagnante. Si une égalité persiste après ce nouveau calcul, la personne ayant obtenu la plus haute note combinée pour les modules B et C (notes objectives) sera déclarée gagnante. Ces volets sont décrits dans le document des Critères d’évaluation. 7.6 Règlement du concours Se reporter aux Règlements des concours des Olympiades canadienne des métiers et des technologies. Olympiades 2016 – Description de concours 17– Conception de sites Web Page 5 Mise à jour 2015-11-04 8. MEMBRES DU COMITÉ TECHNIQUE NATIONAL Organisme membre Nom Ontario - Présidence Dalibor Dvorski Nouveau-Brunswick Joseph Marriott Saskatchewan Jeff Boulton Yukon Roger Gillies Québec Eddy Martin Terre-Neuve-et-Labrador Albert Norman Manitoba Sean Taylor Courriel [email protected] Olympiades 2016 – Description de concours 17– Conception de sites Web Page 6 Mise à jour 2015-11-04