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TP n°12 : Mouvement dans le champ de pesanteur uniforme
1 – Relevé des positions successives du mobile à l'aide du logiciel Regavi
Lancer le logiciel Regavi puis choisir et ouvrir le fichier vidéo
Ballon2.avi.
Vérifier les caractéristiques de la vidéo : 25 images par seconde.
Choisir un zoom adapté (1 ou 2) et rafraîchir l'image si nécessaire (icône ). Définir précisément l’origine des axes sur la
première position visible du ballon (icône ) puis définir l’échelle (icône )
Enregistrer le mouvement (icône ) puis cliquer précisément sur les différentes positions successivement occupées par le
ballon. L’enregistrement terminé, transférer dans Regressi (icône ).
2 – Exploitation des données à l'aide du logiciel Regressi
Avant de commencer vérifier dans les Options de Regressi, que le calcul de la
dérivée se fait avec un modèle parabolique à 7 points.
2.1) Grandeurs cinématiques
.1 Dans quel type de repère se placera-t-on au vu de la trajectoire du ballon ?
.2 Exprimer alors littéralement les coordonnées du vecteur
sachant que G (centre d'inertie du ballon) a pour
coordonnées (x, y).
.3 Faire de même pour les vecteurs vitesse
du centre d'inertie et accélération
du centre d'inertie.
2.2) Trajectoire
.4 Quelle courbe afficher pour visualiser trajectoire (attention, le repère doit être orthonormé)
.5 Quelle est la nature de cette trajectoire ?
Modéliser la trajectoire sous la forme y = A* x * x + B * x + C.
.6 Noter le valeurs obtenues : A = B = C =
Imprimer la courbe obtenue (réaliser deux graphes sur la même page).
2.3) Relevé des conditions initiales
.7 Relever les coordonnées de G0 (position de G à t = 0) et les coordonnées de la vitesse initiale
(Vx0 et Vy0)
.8 Reporter les coordonnées de la vitesse initiale sur la trajectoire (on choisira comme échelle 1 cm pour 1 m.s-1) et tracer
.
.9 Donner la valeur de VG0 d'après l'échelle choisie. Puis vérifier en calculant VG0 à partir deVx0 et Vy0.
.10 Calculer (ou mesurer) alors l’angle
α
que fait
avec l’horizontale.
2.4) Obtention des équations horaires
Dans la partie Grandeurs de Regressi, , calculer, en utilisant la question 3, les dérivées VX et VY correspondant
aux coordonnées de la vitesse puis aX et aY correspondant aux coordonnées de l'accélération (icône puis ).
Calculer ensuite la norme du vecteur vitesse vG à partir de VX et VY puis la norme du vecteur accélération aG à partir de aX et
aY
.
3 – Confrontation avec la théorie
.11 Définir le système, le référentiel utilisé et les forces extérieures appliquées au système.
.12 Quelle loi va-t-on appliquer ? L'appliquer et en déduire la relation vectorielle donnant
.
.13 Déduire de la question précédente les coordonnées (théoriques) du vecteur accélération
.
Confrontation avec l'expérience, afficher sur le même graphe les courbes aX=f(t) et aY = g(t).
.14 Représenter sommairement les courbes obtenues. Choisir les modèles mathématiques (modélisation) les plus adaptés
pour les graphes obtenus (aX = .... et aY = ......). Conclure.
.15 A partir des coordonnées du vecteur accélération, déterminer les coordonnées du vecteur vitesse
(on
appellera Vx0 et Vy0 les vitesses initiales suivant x et suivant y).
Confrontation avec l'expérience, afficher sur le même graphe les courbes VX=f(t) et VY = g(t).
.16 Représenter sommairement les courbes obtenues. Choisir les modèles mathématiques (modélisation) les plus adaptés
pour les graphes obtenus (VX = .... et VY = ......). Conclure.
.17 A partir des coordonnées du vecteur vitesse, déterminer les coordonnées du position
(on prendra x0 =0 et y0 =
0 pour les positions initiales du point G).
Confrontation avec l'expérience, afficher sur le même graphe les courbes x =f(t) et y = g(t).