Exercice 3
Des bits sont envoyés à la suite sur un canal. Chaque bit prend la valeur 0 ou 1 avec même probabilité.
1. On enregistre deux bits successifs.
(a) Donnez l’ensemble Ωdes résultats possibles de cette expérience aléatoire.
(b) Est-il judicieux de définir sur Ωla probabilité uniforme IP qui rende le modèle équiprobable ?
(c) Décrire chacun des évènements suivants sous la forme d’un sous-ensemble de Ωpuis en
calculer la probabilité :
A: « Les deux bits prennent la valeur 0 »,
B: « Les deux bits prennent la même valeur »,
C: « Les deux bits prennent des valeurs différentes ».
(d) On suppose que le premier bit prend la valeur 0. Quelle est la probabilité que le deuxième
prenne aussi la valeur 0 ?
2. On enregistre quatre bits successifs.
(a) Combien de résultats possibles cette expérience aléatoire compte-elle ?
(b) Est-il judicieux de définir sur l’ensemble des résultats possibles la probabilité uniforme IP
qui rende le modèle équiprobable ?
(c) Calculer la probabilité de chacun des évènements suivants :
A: « Les quatre bits prennent la valeur 0 »,
B: « Le premier bit prend la valeur 0 »,
C: « Un et un seul des quatre bits prend la valeur 0 »,
D: « Au moins un des quatre bits prend la valeur 0 »,
E: « Deux bits exactement, parmi les quatre enregistrés, prennent la valeur 0 »,
F: « Au moins deux bits, parmi les quatre enregistrés, prennent la valeur 0 ».
(d) On suppose qu’au moins un des quatre bits prend la valeur 0. Quelle est la probabilité qu’un
deuxième bit au moins, parmi les quatre enregistrés, prenne aussi la valeur 0 ?
(e) On suppose que le premier bit prend la valeur 1 et que l’un au moins des trois autres prend la
valeur 0. Quelle est la probabilité qu’un deuxième bit au moins, parmi les quatre enregistrés,
prenne aussi la valeur 0 ?
(f) Soit Xla variable aléatoire donnant le nombre de bits prenant la valeur 0 parmi les quatre
bits enregistrés. Donner la loi de X.
(g) Soit Rla variable aléatoire donnant le rang du premier bit prenant la valeur 0 parmi les
quatre bits enregistrés. (Dans le cas où aucun des quatre bits ne prend la valeur 0 alors R
prend la valeur 0). Donner la loi de Rpuis calculer son espérance.
3. On enregistre mille bits successifs.
(a) Soit Xla variable aléatoire donnant le nombre de bits prenant la valeur 0 parmi les quatre
bits enregistrés. Donner la loi de X.
(b) Par quelle loi de probabilité peut-on approcher la loi de X?
(c) En utilisant cette approximation, calculer la probabilité de chacun des évènements suivants :
A: « Au plus 510 bits prennent la valeur 0 »,
B: « Au plus 490 bits prennent la valeur 0 »,
C: « Plus de 490 bits prennent la valeur »,
D: « Plus de 490 et au plus 510 bits prennent la valeur 0 ».
(d) Déterminer le plus petit entier Ntel que la probabilité qu’au plus Nbits prennent la valeur
0 soit supérieure ou égale à 0,95.
(e) le plus petit entier Mtel que la probabilité qu’il y ait plus de 500 −Met au plus 500 + M
pièces défectueuses soit supérieure ou égale à 0,95.
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