La construction est identique à l'appareil du type 'pusher', mais la
façon de jeu est totalement différente. Comme chez le pusher, il se
trouve sur le plan de jeu un nombre de jetons.Le joueur lance ses
jetons dans la fente réglable et tente de pousser le plus possible
les jetons du bord du plan de jeu.Les jetons qui tombent en
dehors du bord ne sont pas récupérés dans un bac de
récupération comme c'est le cas chez le pusher mais restent dans
l'appareil.Ces jetons tombent dans un hopper où ils sont
comptés.Suivant le nombre de jetons, le joueur reçoit des tickets
en paiement.En opposition avec le jeu du type pusher, aucun
jetons bonus et/ou prix se trouvent sur le plan horizontal.Sur le
plan vertical se trouve un jeu bonus. L'adresse du joueur
déterminera s'il peut participer ou non au jeu bonus. Quand le
joueur, par introduction d'un jeton, peut participer au jeu bonus,
celui-ci doit essayer de faire arrêter la lampe tournante sur une
des cases éclairées dans un cercle. A chaque case correspond un
certain nombre de tickets. Si le joueur
parvient à faire arrêter la lampe sur une flèche, alors
le même fait se répète dans le 2ème cercle.
Si le joueur parvient à faire arrêter la
lampe 3 fois successivement sur une flèche,
il gagne le prix bonus (le maximum de
nombre de tickets a une valeur
inférieure à 6,20 €).