Afficher ces différentes valeurs et calculer leur moyenne.
Exercice 4 :
Même exercice que le précédent en calculant la plus petite et la plus grande valeur contenue dans le
tableau.
Exercice 5 :
Écrivez une application qui simule grâce à des nombres aléatoires un lancer de deux dés. Il existe
36 combinaisons et la somme des deux dés est comprise entre 2 et 12 avec certaines sommes plus
fréquentes que d’autres. Simulez 36 000 lancers et stockez la fréquence de chaque somme dans un
tableau. Affichez ensuite les résultats et vérifiez que les fréquences sont correctes.
Exercice 6 : crible d’Ératosthène
On désire recherche tous les nombres premiers compris entre 2 et une certaine valeur maximale n.
Le crible est la structure qui contient la suite d’entiers ; il est représenté dans notre cas par un
tableau Java.
Compléter le pseudo-code suivant et le traduire en Java.
Algorithme Crible d’Ératosthène
initialiser le crible /* la case i du tableau contient la valeur i + 1 */
vide ← faux
répéter
/* le plus petit nombre contenu dans le crible est premier */
–afficher ce nombre sur la sortie standard
–l’enlever du crible avec tous ses multiples
si le crible est vide alors
vide ← vrai
finsi
jusqu’à vide
Exercice 7 :
Écrire un algorithme réalisant le décalage d’une case vers la gauche d’un tableau de 10 entiers
rempli aléatoirement, même question avec décalage d’une case vers la droit.
Note : l’élément de la cellule la plus à gauche (respectivement à droite) dans le cas d’un décalage à
gauche (respectivement à droite) sera reporté dans la cellule la plus à droite (respectivement à
gauche).
Exercice 8 :
Soit un tableau T avec T(i)={0,1}. Écrire un algorithme qui retourne la position i dans le tableau
telle que T[i] est le début de la plus longue suite consécutive de zéros. Afficher la taille de cette
suite.
Exercice 9 :