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Définitions :
Un événement est dit impossible s’il ne peut pas se produire. Sa probabilité est égale à 0.
Un événement est dit certain s’il se produit nécessairement. Sa probabilité est égale à 1.
Deux événements sont contraires s’ils ne peuvent pas se réaliser en même temps. La somme de
leur probabilité est égale à 1.
Exemple : Pour le lancer d’un dé à six faces :
- « obtenir 8 » est un événement impossible
- « obtenir un nombre inférieur ou égale à 6 » est un événement certain.
- « obtenir un nombre pair » et « obtenir un nombre impair » sont deux événements contraires.
Propriétés :
La probabilité d’un événement certain est égale à 1.
La probabilité d’un événement impossible est égale à 0.
Si A et B sont deux événements contraires, alors on a les trois égalités suivantes :
P(A) + P(B) = 1 P(A) = 1 - P(B) P(B) = 1 - P(A)
III) Fréquence et probabilité
Propriété : Si on répète une expérience aléatoire un très grand nombre de fois, la fréquence de
n’importe quel événement de cette expérience finit par se stabiliser autour d’un nombre qui est la
probabilité de cet événement.
Exemple : lancer d’un dé.
La probabilité d’obtenir chaque face est
≈ 0,166.
Si on lance 6 fois un dé, on n’obtiendra sans doute pas 1 fois chaque face.
Alors que si on lance un très grand nombre de fois (500 fois par exemple), la fréquence de chaque
face sera proche de 0,166.
Remarque : la fréquence est un résultat pratique (il peut varier en fonction de
l’expérience aléatoire) alors que la probabilité est un résultat théorique.
On peut faire une simulation d’une expérience aléatoire à l’aide de logiciels (tableur, algorithme par
exemple).