POURQUOI PARLONS-NOUS DE RESEAU ?
•SOCIOLOGIE
•MARKETING
•MANAGEMENT
•PARTENARIAT
•FORMATION
•POLITIQUE
•LOISIRS
•RESEAUX SOCIAUX
• Famille de cœur – perte de repères –sociétés globalisées –
individualisme –sentiment de solitude –recréer du lien social - Tribu
–communauté –groupe
•Marketing communautaire, Affinity marketing
•E-learning –FOAD –Blended –classes virtuelles –
coaching en ligne
•« on ne parle plus à son voisin mais on tchat avec son « ami » du bout
du monde »
•Cost Killer –Projet –Guichet Unique
•Réalité virtuelle –Avatar –Second World –jeux en ligne - fête des
voisins –Technoparade
•EMAP –SEL - Clubs et Think Tank
•Confédération –Pouvoir de la rue –Démocratie
participative, de proximité –
Tous en Réseau ! L'Intelligence Collective en Action –Vincent BOGAERS - 2011
•Recrutement
Cooptation
Clubs
Anciens
Google (43%)
Facebook (12%)
Génération Y
•Management
Equipe virtuelle
Pôle de Compétitivité
Mode projet
Multi tasking
Knowledge Management
•Community
Management
•Ecologie
Biotope
Développement durable
•Auto Partage
•Social média
•Bookmarking
•Communautarisme
•98% des 15 –35 ans utilisent au
moins un réseau social
•Globalisation
•Branding
ADN
Brand building
Personal Branding
•Facebook
Gen Y : 59%
600 millions d’utilisateurs
1 milliard d’ici fin 2012
•Viadeo
35 millions de membres
1 million de nouveaux / mois
Age moyen : 37 ans
•Cloud Computing
•Web 3.0
•Communication
Publicité contextuelle
Communication multicanale
•Pratiques néo-tribales
•CV Vidéo
•Post
•30% des utilisateurs suivent
réseaux sociaux sur leur tel.
•20 millions de blog en France
•156 Millions dans le monde
Auto-constructeurs
locavore
•Tag
•RSE
•Momproneurs
•Géolocalisation
•5 700 organisations
professionnelles
•600 organisations nationales
•Web 2.0 « participatif »
•Achats groupés
•Slashers (plx emplois) •Employabilité
•< 65 ans : + 55% utilisateurs Internet
entre 2004 et 2009 (Institut Nielsen)
•Ventes à domicile
•Télé travail
•2/3 des travailleurs utilisent le
web 2.0 dans leur organisation
(Mac Kinsey)
Réseau
introduction
Méta-organisation
(Ettighoffer et Van Beneden 2000)
- Entreprise en
réseau
- Grappe
d’entreprise
Innovation
organisationnelle
- Productivité
- Collaboration
- Dématérialisation
(NTIC)
- Utilité éco et sociale
- Destin commun + Valeurs
partagées
- Accès aux connaissances
Les entreprises qui réussissent
=> intégration savoirs liées aux
compétences
(Serieyx 2000)
Capitalisation
des connaissances
Environnement en
mouvement permanent
(Analyse Brasseur et Pick
Silicon Valley - 2000)
«La notion d’intelligence collective
devient réalité »
Dvpt d’innovations au
sein de réseaux
Nouvel
idéal Type
(Fréry 1997,
Livian 1998,
Ettighoffer 2000)
Armand Hatchuel, 1994
Autonomie Délégation
Partenaires externes
Pas de relation
hiérarchique ou
transactionnelle
Savoir
Acteurs
Pouvoir
D’où
Séparation ou absorption
(Jolly, 2001)
Géométrie variable
Maillé intégré
Types
(P. Boulanger, 1995,
organiser l’entreprise en réseau)
•Souplesse
•Cultures diamétrales
•Dématérialisation
•Rech. Interdépendance et
stabilité (Livian 1998) 3 dons
(Ettighoffer et Van
Beneden 2000 Apprentissage
IntelligenceS
avantages
concurrentiel
Le mauvais réseau
Liens distendus
Tous en Réseau ! L'Intelligence Collective en Action –Vincent BOGAERS - 2011
Le Bon Réseau
Liens étroits
Connexions multiples
Tous en Réseau ! L'Intelligence Collective en Action –Vincent BOGAERS - 2011
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