S&T 8e; réf. manuel p. 376-381
NOTES L’UNIVERS TECHNOLOGIQUE: L’INGÉNIERIE
les ingénieurs sont des créateurs et des visionnaires
(1) LA DÉMARCHE TECHNOLOGIQUE
- essentiel pour s’assurer que l’objet créé est : (1) sécuritaire, (2) qu’il répond a un besoin et (3)
qu’il soit disponible au bon moment pour un publique ciblé
- 3 phases ou étapes à suivre lorsqu’on veut créer un objet.
1. La conception : les étapes qui ont lieu avant la fabrication de l’objet et qui implique
l’ingénieur; comprend :
- l’identification de la population cible (c’est pour qui?)
- la compréhension de la problématique (on veut résoudre quoi?)
- vérifier s’il existe déjà une solution à la problématique sur le marché (étude du marché)
- si un objet existe déjà, l’ingénieur peut penser à le modifier (adaptation)
- si un objet ou n’existe pas déjà, l’ingénieur devra inventer quelque chose (création)
- la rédaction du cahier de charge (le journal du créateur)
- faire un schéma de principe (l’objet version simplifiée)
- faire un schéma de construction (l’objet en détail)
- la fabrication d’un prototype (1e version de l’objet qui risque d’être modifiée)
2. La production : la fabrication de l’objet qui implique des ouvriers, des écrivains techniques,
traducteurs et des imprimeurs
- monter le dossier de fabrication qui comprend 2 documents : (1) la gamme de fabrication
(document qui comprends toutes les étapes et le temps nécessaire pour fabriquer l’objet) et
(2) la gamme de montage (les étapes qui décrivent comment assembler l’objet)
- faire l’objet (les pièces, l’assemblage, le contenant, la méthode pour les contrôles de qualité, le
respect des standards – ex. un lit de bébé a des normes d’établies sur l’espacement des
barreaux)
- l’écrit et la publication du mode d’emplois (traduction?) pour les clients et les guides
d’entretien pour les commerçants (l’après vente)
3. La mise en marché : la commercialisation du produit qui implique des spécialistes en mise en
marché (marketing)
- déterminer le prix et organisation de la livraison (train, camion, aux succursales)
- la publicité (faire connaître le produit)