TRIZ :
Le scienti• que et ingénieur russe Genrich Altshuller
a réalisé en 1946 une analyse d’un large panel de
brevets. Ce travail lui a permis de découvrir que l’évo-
lution des systèmes techniques, la mise au point d’un
nouveau produit technologique sont régis, quel que
soit le domaine étudié, par les mêmes lois objectives.
Sa méthodologie, issue de ses analyses, permet, en
se référant à une base de données de 40 000 bre-
vets internationaux, de stimuler la créativité en aidant
à résoudre les blocages lors de la conception de pro-
duits. Cependant, TRIZ est considéré comme une
méthode lourde qui est surtout mise en œuvre par de
grandes structures industrielles.
ASIT Résolution :
Créée par Roni Horowitz, ASIT Résolution est une
version simplifi ée de TRIZ et qui est utilisée pour
la résolution de problèmes. Cette méthode met en
œuvre trois étapes : une étape de préparation dont
le rôle est de dé• nir le monde du problème, le phé-
nomène indésirable et l’action voulue. La seconde
étape permet la génération d’idées à l’aide de cinq
outils : l’uni• cation, la multiplication, la division, la rup-
ture symétrique et la suppression. ASIT permet ainsi,
d’une façon très dirigée et structurée, de résoudre
une problématique. Exemple symbolique de la capa-
cité de cette méthode, ASIT a notamment été mise
en œuvre pour la conception de la Wii. ASIT est une
méthode protégée en termes de droits d’auteurs en
France par Pascal Jarry, qui vous proposera des
formations et certi• cations à cette méthode.
La Stratégie Océan Bleu :
De son nom d’origine, Blue Ocean Strategy : mé-
thodologie issue de 10 années de recherche de
deux chercheurs de l’INSEAD, W. Chan Kim et
Renée Mauborgne. Ces derniers ont analysé les
exemples de réussite de produits innovants, a• n de
dé• nir une méthodologie permettant de concevoir
un produit en totale rupture avec les produits ac-
tuellement sur le marché. La • nalité de la méthode
est de permettre à l’entreprise de passer d’un seg-
ment de marché concurrentiel, où la lutte entre
concurrents se joue par une guerre des prix – un
océan rouge du sang des protagonistes, à un pro-
duit ouvrant une nouvelle niche inexplorée et donc
inassouvie, un espace de marché complètement
nouveau – un océan bleu. La méthodologie est ba-
sée sur un concept spéci• que : analyser le compor-
tement et les attentes des non-clients. Seconde
base de la méthode stratégie océan bleu : chercher
à simpli• er/éliminer les éléments qui ne sont pas
déterminants pour le client, mais aussi augmenter
ou ajouter de nouvelles caractéristiques à l’offre a• n
d’augmenter la valeur lors de l’achat, la mise en
œuvre, etc. l’entreprise réalise ainsi un saut de va-
leur, un déplacement stratégique qui la positionne
dans ce nouvel espace vierge.
Un exemple : un industriel du jeu vidéo, d’une
taille et d’une force de frappe ne pouvant rivali-
ser avec les leaders mondiaux a souhaité ne plus
entrer en concurrence frontale avec ceux-ci, a• n
de ne pas jouer sa survie. La société a donc mis
en place la stratégie océan bleu pour se différen-
cier : qui utilise une console de jeu ? Typiquement
un jeune homme de moins de trente ans. Qui n’uti-
lise pas de console ? Les femmes, les hommes
ayant peu de temps dû à leurs activités familiales,
les retraités. Pour quelles raisons ? Les jeux ne
sont pas conçus pour les joueurs occasionnels et
un usage occasionnel, le corps n’intervient pas et
les jeux sont conçus comme un loisir pour une
personne seule. Un nouveau concept se structure
donc : une console permettant de jouer occasion-
nellement, par équipe, en groupe, notamment
en soirée et mettant en jeux les mouvements du
corps… La Wii est née. L’exemple de la Wii dé-
montre la puissance de la méthode, qui fait au-
jourd’hui référence dans le domaine.
Cependant, la stratégie océan bleu présente des
points faibles qui ont été la source de plusieurs échecs :
cette méthodologie est centrée sur le non-client et la dé-
couverte de nouvelles niches inexplorées. Elle ne prend
pas en compte les modes de rémunération de l’entre-
prise, ni la façon de vendre et de distribuer le produit.
La Génération du Business Model, ou Bu-
siness Model Generation :
Grâce à la stratégie océan bleu, nous disposons
d’une méthodologie permettant d’innover et cen-
trée sur la conception d’un produit adapté à une
nouvelle niche inexplorée. La méthodologie du
Business Model Generation aborde et dé• nit un
produit ou un service d’une façon plus globale :
une séance de créativité est réalisée pour chaque
élément de l’offre (processus, ressources, parte-
naires, structure de coûts, proposition de valeur,
relation avec le client, canal de vente, segments
clients, modes de rémunération). Cette approche
complète et globale, permettant d’innover no-
tamment sur la façon de vendre, tout en tenant
fortement compte de la capacité de l’entreprise
à générer une marge sur son produit ou service
innovant fait la force de cette méthode. 4