CHAPITRE 14 : PROBABILITÉ
1. ÉPREUVES ET ÉVÉNEMENTS
Expériences aléatoires
Une expérience est dite aléatoire si ses résultats ne sont pas prévisibles avec
certitude en fonction des conditions initiales, c'est-à-dire des expériences dans
lesquelles, le hasard, intervient.
Lorsque les conditions de l'expérience entraînent un résultat unique, on parle
d'expériences déterministes.
Toutefois, on parle généralement d'expérience lorsqu'on peut la réaliser à
volonté, sinon on parle d'épreuve.
On appelle épreuve la réalisation d'une expérience aléatoire.
Événements
On appelle événement chaque possible résultat d’une épreuve aléatoire. Si
l'événement est constitué d'un seul élément, on parle alors de l’événement
élémentaire ou éventualité. L'ensemble de tous les résultats possibles sera
appelé l’univers des possibles.
En général, un événement est un sous-ensemble de l’univers.
L'univers Ω ou E est un événement, appelé événement certain.
L'ensemble vide Ǿ est un événement, appelé événement impossible.
Exemple : Nous disposons 52 cartes et deux jokers sur une table et nous tirons
une seule carte. Tirer une carte individuelle dans l'univers des 54 cartes,
représente un événement élémentaire. Mais les sous-ensembles (y compris les
événements élémentaires) sont simplement appelés des « événements ». Des
événements de cet univers peuvent être :
o « obtenir un roi » ensemble constitué des 4 rois (union de 4 évènements
élémentaires),
o « obtenir une carte de cœur » (ensemble de 13 cartes)
o « obtenir une figure » (ensemble de 12 cartes).
Diagramme d’arbre
Un arbre de probabilité est un schéma permettant de résumer une expérience
aléatoire.