Normes et standards de développement
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SOMMAIRE
1 INTRODUCTION
2 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION
2.1 POUR LES BASES DE DONNÉES
2.1.1 OUTILS UTILISES
2.1.2 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES BASES DE DONNÉES
2.1.3 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES TABLES
2.1.4 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES CHAMPS
2.1.5 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES VUES
2.1.6 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES PROCÉDURES STOCKÉES
2.2 POUR LE CODE
2.2.1 OUTILS UTILISES
2.2.2 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES PROJETS JAVA
2.2.3 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES PACKAGE
2.2.4 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES CLASSES JAVA
2.2.5 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES MÉTHODES JAVA
2.2.6 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES VARIABLES JAVA
2.2.7 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES FICHIERS JSP
2.2.8 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES FICHIERS XML
2.2.9 CONVENTIONS DE DÉNOMINATION DES AUTRES TYPES DE FICHIERS
3 NORMES ET STANDARDS DE MODÉLISATION
3.1 OUTILS UTILISES
3.2 MODÈLES UTILISES
3.2 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES PROJETS
3.3 CONVENTIONS POUR LA DÉNOMINATION DES MODELÉS
4 NORMES ET STANDARDS DE GESTION DES PROJETS
4.1 OUTILS UTILISES
4.2 PRINCIPES D’ORGANISATION DES PROJETS
4.3 PRINCIPES DE CRÉATION DES VERSIONS
4.4 PRINCIPES DE GESTION DES VERSIONS
5 NORMES ET STANDARDS DE PROGRAMMATION
5.1 INTRODUCTION
5.2 RÈGLES DE BONNES PRATIQUES EN MATIÈRE DE PROGRAMMATION
5.3 MÉTRIQUES À RESPECTER DANS LE CADRE DES DÉVELOPPEMENTS
6 NORMES ET STANDARDS POUR LES INTERFACES GRAPHIQUES
6.1 INTRODUCTION
6.2 CHARTE GRAPHIQUE DU CLIENT
6.3 RECOMMANDATIONS EN MATRE D’INTERFACES GRAPHIQUES
7 PROCESSUS DE VALIDATION DU DOCUMENT « NORMES ET STANDARDS DE DÉVELOPPEMENT
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