Le délimiteur de trame comporte 1 octet formé de la suite de bits 10101011. Les deux
derniers bits consécutifs à 1 servent à indiquer au récepteur que le prochain bit est le
début de l’adresse de destination.
(c) La norme 802.3 permet-elle l’envoi d’un même message à plusieurs destinataires?
Réponse :
Oui, le bit de plus fort poids de l’adresse de destination est à 0 pour une adresse à 1
destinataire, et à 1 pour une adresse de groupe (pré établi d’avance). Si tous les bits
de l’adresse sont à 1, toutes les stations du réseau la reçoivent.
(d) Expliquer en quoi consiste le protocole de gestion d’accès CSMA/CD utilisé sur un réseau
Ethernet.
Réponse :
La norme 802.3 utilise un protocole de gestion d’accès de type CSMA/CD, c’est-à-dire
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection. Un transceiver désirant
transmettre une trame écoute sur le canal pour voir s’il est libre de toute
transmission. Si oui, il débute son envoi tout en continuant d’écouter. Lorsque son
envoi de trame est terminé, il prend pour acquis que tout c’est bien passé. Par contre,
lorsqu’il détecte une collision, il cesse de transmettre sa trame, attend un temps
aléatoire et recommence le processus à nouveau.
(e) Expliquer pourquoi la norme IEEE 802.3 impose une longueur minimale de champ de
données (Data) de 46 octets, incluant le champ de remplissage (Pad) utilisé pour
compléter la longueur minimale lorsque les données à transmettre ne suffisent pas.
Réponse :
Historiquement, pour le 10Base5, la longueur maximale du réseau fut fixée, comme
compromis, à 2,5 Km (500 mètres par segment reliés à chaque 500 mètres par un
répéteur) et le débit à 10 Mbits/sec, transmis sur un gros câble coaxial jaune RG11
dont la vitesse de propagation est de l’ordre de 200 m / µsec.
La pire situation de détection de collision survient lorsque 2 transceivers localisés
chacun à une des extrémités opposées du réseau tentent de transmettre
simultanément. En même temps qu’ils débutent leur transmission, les transceivers
sont aussi à l’écoute de se qui se passent sur le réseau. Lorsqu’une trame part à
l’instant zéro d’un bout du réseau, ça prend environ 12,5 µsec avant que le premier bit
atteigne l’autre extrémité. Si juste avant qu’elle arrive à l’autre bout, l’autre
transceiver se met transmettre, il détecte alors l’arrivée de la trame, interrompt son
entreprise et transmet un signal de brouillage de 48 bits. Avant que ce signal soit
perçu par le premier transceiver, ça prend environ 12,5 µsec. Donc, il faut que la trame
dure au moins 50 µsec pour ne pas que le premier transceiver ait eu le temps de
terminer la transmission de sa trame avant qu’il détecte la collision. Avec un débit de
10 Mbits/sec, chaque bit dure 0,1 µsec. Il faut donc une trame de longueur minimale
de 500 bits, soit 62,5 octets. Par sécurité, la longueur minimale retenue fut de 64
octets.