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Physique, Chapitre 4 PREMIERE S
MISE EN EVIDENCE DE LA 2ème LOI DE NEWTON
Objectifs
Tracer le vecteur variation de vitesse
du centre d’inertie d’un solide en mouvement entre deux instants
proches, et en différents points de sa trajectoire.
Mettre en relation le vecteur
avec la résultante
des vecteurs force appliquées au solide.
I – ETUDE DU SYSTEME ET APPROCHE INTUITIVE DU PROBLEME
Un joueur lance un ballon vers le haut dans une direction quelconque, non verticale.
Ouvrir le logiciel Synchronie 2003
cliquer sur EDITION > LIRE IMAGE ou SEQUENCE VIDEO
Sélectionner le fichier « cloche » puis l’ouvrir.
Lancer la vidéo et observer le mouvement du ballon.
On considère le mouvement de ce ballon juste après le lancement et avant qu’il ne touche le sol.
1°) Décrire la trajectoire et le mouvement du centre d’inertie G du ballon.
2°) Faire le bilan des forces qui agissent sur le ballon lors de son mouvement. On négligera la résistance de l’air et
la poussée d’Archimède.
3°) Lorsque la vitesse du ballon varie (augmente ou diminue), cela implique-t-il que la force (supposée unique) qui
agit sur lui varie aussi ? Justifier.
II – OBTENTION DU DOCUMENT PAPIER
Sélectionner le menu ORIGINE et placer l’origine des axes sur le centre du ballon dans les mains de
l’homme.
Dans le menu ETALONNAGE, effectuer l’étalonnage des deux axes.
Dans le menu POINTEUR, choisir la forme du pointeur la plus appropriée pour l’enregistrement de la
trajectoire du centre du ballon.
Lancer la saisie des images en cliquant sur SAISIR.
Ouvrir le menu VECTEURS.
Cliquer sur AFFICHAGE dans OPTIONS. Choisir la couleur noire pour le tracé des vecteurs vitesse et
sélectionner la couleur blanche pour les vecteurs accélération.
Cliquer ensuite sur l’onglet REPRESENTATION DES VECTEURS. Décocher échelle automatique des
vecteurs et sélectionner l’échelle de représentation des vecteurs vitesse suivante : 1 m correspond à 6 m/s.
Cliquer sur OK.
Trente positions du centre du ballon ont été saisies (1 30).
Tracer les vecteurs vitesse
,
,
,
,
,
,
,
,
et
en cliquant sur les points
correspondants (le numéro de chaque position est affichée dans POSITION, à droite de l’écran).
Sélectionner l’imprimante de la salle. Cliquer sur IMPRIMER en bas de l’écran. Sélectionner vitesse pour
l’impression des vecteurs, choisir 1 : N pour l’échelle et impression noir et blanc ; imprimer graphique dans
options.
III - CONSTRUCTION DU VECTEUR VARIATION DE VITESSE ENTRE DEUX
INSTANTS PROCHES
On appelle vecteur variation de vitesse, entre les positions 2 et 4 par exemple, le vecteur
avec
pour point d’application la position 3 du ballon. Autrement dit, entre les positions 2 et 4, le vecteur vitesse
du
centre d’inertie du ballon, qui passe de la valeur V2 à la valeur V4, a varié de
.
1°) Indiquer les noms des vecteurs vitesse tracés sur le document papier.
2°) Construire les vecteurs
,
,
et
.
3°) Comparer les différents vecteurs variation de vitesse obtenus.