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Yvan Orcha, Quentin Gillot
18/01/2011
informatique, introduction, Pr le Beux P.
diaporama disponible sur le réseau pédagogique
INTRODUCTION
I-généralités
L'informatique s'est fortement développée au cours des 20 dernières années : informatisation des
hôpitaux, labo et imagerie médicale, informatisation des médecins, les réseaux et filières de soin, le
Dossier Médical Patient (personnalisé), et les réseaux pour la télésanté et la télémédecine.
L'informatique est ainsi devenue primordiale : l'action des laboratoires serait impossible sans l'outil
informatique, et les automates sont indispensables. En biochimie, hématologie, anatomopathologie, les
résultats sont donnés sous forme numérique. Pour le moment, il est encore obligatoire de les imprimer
pour les avoir sous forme papier dans le dossier du patient.
C'est dans le domaine de l'imagerie médicale qu'elle est le plus développée : tout est numérique
(scanner, radio, écho...) : systèmes informatisés de radiologie (SIR), stockage et diffusion (PACS :
picture archivating communication system)...
Pour les hôpitaux, il y a le SIH : système d'information hospitalier (admissions, transferts et
sorties ; dossiers médicaux information ; production de soins infirmiers ; liaison aux systèmes des labo,
de l'imagerie).
En médecine libérale, il y a informatisation de tous les cabinets médicaux (dossiers médicaux
informatisés+DMP, comptabilité, aide à la décision diagnostique et thérapeutique).
La communication de l'information se fait par l'accès au réseau santé social (feuilles de soin
électroniques), par l'accès au réseau internet. L'aide au diagnostic est associée à des systèmes plus
complexes : bases de données, de connaissances, modèles physiques virtuels. Pour l'aide à la
thérapeutique, ce sont les bases de médicament, la prescription en ligne, la chirurgie assistée, et la réalité
virtuelle.
La formation se fait en deux phases : initiale (ENT, QCM, QROC, réseau pédagogique,
université médicale virtuelle, bibliothèques numériques, nouvelles technologies éducatives) et continue :
multimédia+interactions, serveurs de formation à distance.
II-architecture d'un ordinateur
Elle met en relation l'unité centrale, la mémoire centrale, les périphériques, en faisant intervenir le
système d'exploitation, des langages de programmation (de haut niveau, de bas niveau ; traduction en
langage machine).
A-origine
Juste après la seconde guerre mondiale, Von Neumann a défini un modèle de machine a calculer
(computer en anglais), dans lequel l'unité centrale (UC), la mémoire centrale et les entrées et sorties
interagissent les unes avec les autres. Ce modèle est encore la base des machines que l'on connaît
actuellement, seule la technologie a évolué.