BTSA 23 Cours
Axiomes
L’univers lié à une expérience aléatoire étant Ω, la probabilité d’un événement A est noté P(A).
P(A)est un nombre réel compris entre 0 et 1 tel que :
• P(Ω) = 1 ;
• si A et B sont deux événements incompatibles, P(A∩B) = P(A) + P(B).
✍MÉTHODE 28
L’un des dés pour jeu de rôle comporte 20 faces numérotées de 1 à 20.
Lorsqu’on lance ce dé une fois et que on note le nombre indiqué sur la face supérieure, on procède à
une expérience aléatoire.
Il y a 20 résultats possibles à cette expérience. Chacun de ces résultats s’appelle un événement élémen-
taire.
L’ensemble de ces résultats se nomme univers de l’expérience aléatoire. Nous le noterons Ω.
1. L’ensemble A est l’événement : « le nombre obtenu est un multiple de 5 ». Décrire l’événement A.
2. L’ensemble B ={1, 3,5,7,9,11,13,15,17,19}. Quel est l’événement B ?
3. Décrire A ∩B par une phrase et donner tous ses éléments.
4. Décrire A ∪B par une phrase et donner tous ses éléments.
5. Considérons l’événement C : « le nombre obtenu est inférieur ou égal à 4 ».
Autrement dit : C ={1,2, 3,4}. Que peut-on dire des événements A et C ?
6. Décrire A par une phrase et donner tous ses éléments.
3.2.2 Quelques autres propriétés
Théorème
Si l’univers contient névénements élémentaires équiprobables,
• la probabilité de chacun d’eux est 1
n;
• la probabilité d’un événement A constitué de kévénements élémentaires est k
n. Ce que l’on écrit aussi :
P(A) = nombre de résultats favorables à A
nombres de résultats possibles
Théorème
A et B étant deux événements d’un univers Ω:
• P(A) = 1−P(A)
• P(;) = 0
• P(A∪B) = P(A) + P(B)−P(A∩B)
✍MÉTHODE 29
Dans l’expérience aléatoire qui consiste à jeter une fois un dé à 20 faces (méthode 28), on suppose que
le dé est bien équilibré.
1. Quelle est la probabilité de sortir de chacun des 20 nombres ?
2. A, B et C sont les événements décrits dans la méthode précédente, calculer P(A), P(B), P(C), P(A),
P(A∩C), P(A∩B), P(A∪B).