3 Majorants et bornes sup´erieures
Soit Xun ensemble partiellement ordonn´e, et Aune partie de X. On dit que Aest major´ee s’il existe
x∈Xtel que axpour tout a∈A. Dans ce cas on dit que xest un majorant A. On dit d’un ´el´ement a
qu’il est le plus grand ´el´ement de Asi a∈Aet si amajore A. On dit que x∈Xest la borne sup´erieure
de Asi xest le plus petit des majorants de A. On note alors x= sup A.
Exercice 5 (r´
esultats de base).
1. Montrer qu’un plus grand ´el´ement est unique s’il existe.
2. Montrer qu’une borne sup´erieure est unique si elle existe. Montrer que si Aadmet un plus grand
´el´ement, alors ce plus grand ´el´ement est aussi sa borne sup´erieure.
3. Montrer que, sous r´eserve d’existence des bornes sup´erieures, on a AB⇒sup Asup B, et que
si f:X→Yest croissante, alors f(sup A)sup f(A). Si f:X→Yest une fonction quelconque,
et Aune partie de X, qu’entend-on par l’expression : supx∈Af(x) ?
Exercice 6 (in´
egalit´
es de la th´
eorie des jeux). Soit Xet Ydeux ensembles, et u:XY→R
une fonction `a valeurs r´eelles, appel´ee fonction de paiement. L’interpr´etation de la fonction de paiement
est la suivante : deux joueurs Xet Yont chacun des strat´egies possibles, d´ecrites par les ensembles de
strat´egies Xet Y. Chacun choisit secr`etement une strat´egie, disons x∈Xet y∈Y. L’issue du jeu se
solde par le paiement de la somme u(x, y) par le joueur Yau joueur X.
1. Montrer qu’on a toujours l’in´egalit´e suivante :
sup
x∈X
inf
y∈Yu(x, y)inf
y∈Ysup
x∈X
u(x, y).(1)
2. Supposons de plus Xet Yfinis. Montrer qu’on a ´egalit´e dans (1) si et seulement si il existe un
couple (x0, y0)∈XY, appel´e point selle du jeu, tel que :
∀x∈X, ∀y∈Y, u(x, y0)u(x
0, y0)u(x
0, y).
3. Quel est le comportement optimal de chacun des deux joueurs Xet Ysi le jeu admet un point
selle ?
4. ´
Etablir le tableau de la fonction de paiement du jeu pierre-ciseaux-papier, et montrer qu’il n’a pas
de point selle.
5. Montrer que si (x0, y0) et (x1, y1) sont deux point selles du jeu, alors u(x0, y0) = u(x1, y1), et que
(x0, y1) et (x1, y0) sont deux points selle du jeu.
4 Treillis
Un treillis (anglais : lattice) est un ensemble partiellement ordonn´e Etel que, pour tous x, y ∈E,
l’ensemble {x, y}admet une borne sup´erieure, not´ee x∨y, et une borgne inf´erieure, not´ee x∧y. On
parle de semi-treillis sup´erieur ou inf´erieur si seule la borne sup´erieure ou seule la borne inf´erieure existe.
Remarquer qu’un ensemble partiellement ordonn´e Pest un treillis si et seulement si tout sous-ensemble
fini non vide a une borne sup´erieure et une borne inf´erieure.
Exercice 7 (les treillis comme structures alg´
ebriques).
1. Montrer que, dans un treillis, les op´erations ∧et ∨sont des lois de composition internes associatives
et commutatives satisfaisant de plus les axiomes, dits d’absorption, suivants : a∨(a∧b) = aet
a∧(a∨b).
2. R´eciproquement, montrer qu’un ensemble Xmuni de deux lois de composition internes ∨et ∧
associatives et commutatives satisfaisant les axiomes d’absorption d´efinissent un treillis de mani`ere
canonique. Quelle interpr´etation peut-on donner de la sym´etrie entre les lois ∨et ∧?
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