1.2 Ecran d’Ouverture
1. Introduction à Celestia (3/7) 1. Introduction à Celestia (4/7)
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1 Donne les informations suivantes :
a. Pour une planète
- le nom de l’objet,
- la distance entre la surface de l’objet et l’observateur,
- le rayon de l’objet,
- le diamètre apparent (angle sous lequel est vu un
objet) : α = 2θ = d/D
avec d le diamètre de l’objet,
D la distance objet - observateur,
θ le demi diamètre apparent.
En appuyant sur la touche «!V!» du clavier, apparaissent:
- la durée du jour (période de rotation) de l’objet,
- la température de l’objet en Kelvin (0 K = -273,15°C).
1. Introduction à Celestia (5/7)
b. Pour une étoile
- le nom de l’objet,
- la distance entre la surface de l’objet et l’observateur,
- la magnitude absolue et apparente (la magnitude absolue est
une mesure de la luminosité de l’étoile placée à une distance de
10 parsecs (1 pc = 3.1016m) ; tandis que la magnitude apparente
mesure la luminosité en fonction de la position réelle de
l’étoile. Plus la magnitude est petite plus l’étoile est brillante).
- La luminosité (permet de distinguer les étoiles, il y a des
classes allant de 0 (hypergéantes) à VII (naines blanches). Le
Soleil est une naine jaune de classe V).
- La classe de l’étoile (OBAFGKM où O est la classe la plus
chaude et M la plus froide. Il y a des sous classes allant de 0
(chaud) à 9 (moins chaud). Exemple : le Soleil est de type GV2.
1. Introduction à Celestia (6/7)
- le diamètre apparent.
En appuyant sur la touche «!V!» du clavier, apparaissent:
- la température de surface de l’étoile (en K)
- le rayon de l’étoile,
- la période de rotation de l’étoile.
2 Donne les informations suivantes :
- la date et l’heure (au format : année mois jour heure
minute seconde),
- En dessous, figure l’indication Temps réel. Celestia permet
de se déplacer dans le temps. Tout avancement dans le temps
est écrit en rouge à côté de cette indication. La touche «!L!»
augmente la vitesse à laquelle le temps s’écoule, la touche
«!K!» la diminue. La touche «!J!» permet d’inverser le sens du
temps.