Leçon N° 5 : Les probabilités
Ce cours a été commencé en première aussi, une sérieuse révision s’impose. C’est en
premier lieu une question de vocabulaire.
Chaque action dans une situation donnée donne naissance à un univers E ou Ω
ΩΩ
Ω. Par exemple
si nous jetons deux dés l’un après l’autre, l’univers sera E = { (x ; y) x face du dé 1 et y face du
dé 2} ou si nous choisissons une lampe dans une chaîne de production pour la tester alors :
E ={ {x} x la lampe choisie} etc.
Il faut ensuite apprendre à compter les éléments de l’univers, cela nous donne Card E, le
nombre total d’éventualités. Dans l’exemple du dé, card E = 6(6) = 36 éventualités en effet,
nous avons six choix possibles pour le premier dé et 6 pour le deuxième, les dés sont jetés
l’un après l’autre donc (3 ; 6) ≠ (6 ; 3), l’ordre intervient. Dans le deuxième exemple, tout
dépend du nombre de lampes testés, si le test porte sur 1000 lampes alors, Card E = 1000
éventualités.
Tout regroupement d’éventualités donne naissance à un événement A ou B ou C dont on
doit être capable de dénombrer le nombre des éventualités.
Exemple : pour les dés, A : « Sortir un double », Card A = 6 car on a 6 possibilités :
(1 ;1) ; (2 ; 2) ; (3 ; 3) ; (4 ; 4) ; (5 ; 5) et (6 ; 6)
Pour les lampes, si l’énoncé précise que 0,5% des lampes sont défectueuses alors si
l’événement étudié est A : « tirer une lampe défectueuse » alors Card A = 1000(0,005) = 5
lampes.
Lorsque le jeu ou la situation étudiée est soumis au pur hasard alors, nous sommes dans une
situation d’équiprobabilité c’est-à-dire chaque éventualité a la même chance de se
produire. Lorsque nous lançons les deux, chaque éventualité a une probabilité d’apparition
qui est égale à 36
1. Pour les lampes, chaque lampe a une probabilité d’être choisie égale à
1000
1.
Théorème : Dans l’équiprobabilité, nous utilisons la formule de Pascal.
Soit A un événement, alors P(A) =
ECard ACard
.
Il faut se souvenir qu’une probabilité est en fait une fréquence d’apparition.
Conséquence : Pour tout évènement A, 0 ≤
≤≤
≤ P(A) ≤
≤≤
≤ 1. (Soit P(A) entre 0 et 100%)
Il y a deux cas particuliers important :
L’évènement impossible : ∅
∅∅
∅, P(∅
∅∅
∅) = 0 (Par exemple « sortir 7 et 8 avec deux dés »)
L’évènement certain : E, P(E) = 1 (Par exemple « sortir deux entiers entre 0 et 6 avec deux
dés »)
Voyons nos deux exemples :
P(« sortir un double ») =
6
1
36
6
ECard ACard =
==
==
==
=≈
≈≈
≈
0,167 = 16,7%.
Il y a trois écritures possibles pour une probabilité, un quotient irréductible, une écriture
décimale ou le pourcentage.
P(« lampe défectueuse » =
%.5,0005,0
1000
5
ECard ACard =
==
==
==
==
==
=