ECONOMIE DU SPORT
3 apriorisen économie du sport :
·Pratiques sportivesetéconomiedu sport
·Lesconditionsdémergencedel économiedu sport :
Il faut un marché
Marché récent (environ50 ansmaximum)
·Une estimation globale dela dépense en port loisirs(France)
I. PRATIQUES SPORTIVES ET éCONOMIE DU SPORT LOISIRS
Différentssondages ont été faits dans les50 dernièresanes pardifférentsorganismes :
Tableau
·20 % despersonnespratiquaientau moinsune foispar semainedu sport en 1968
·En 1984 :
24 % pratiquaientune activité physiqueà bon niveau
75 % pratiquaientune activité physiquegulière (minimum1 fois parsemaine)
II. LES CONDITIONS D éMERGENCE DE L éCONOMIE DES SPORT LOISIRS
Comparaison des pratiquessportivesentre1975 et 1994 :
Tableau
On retrouveun phénomène depoursuitede pratique sportivesdes15/20 ans de 1975 (44 %)
quise retrouventdans lacatégoriedes35/49 ansen 1994 (67 %) : même après lesannéesdécole et
lycée, les genscontinuentà fairedu sport alorsqu avant cela,ils arrêtaient.
Le sportestune activité culturelle nécessitantdu temps etde l argent.
Plusieurs facteurs ontpermisl augmentation du nombre de personnespratiquantune
activité sportive :
·duction du tempsde travail(de 3000 heuresen1850 à 1557 heuresen2000) :
35 heuresde travailparsemaine
5 semaines deconspayés depuis1983 :décollage delindustrie dessports
dhiverà l arrivée de cette5ème heure de congés payés
·Augmentation du pouvoird achatde laclasse moyenne :
En travaillant 1 heureen 1949 :
Alimentation :44 %
Loisirs :16 %
En travaillant 1 heureen 1960 :
Alimentation :33 %
Loisirs :18 %
En travaillant 1 heureen 1999 :
Alimentation :14 %
Loisirs :24 %
·Le changementdesvaleurs sociétalescentréessurle corps :
Le corps sensuel
La recherchede laperformance parlamise encompétitioncontre les autres
Le dépassementde soi
Le corps comme capitalsanté
Lesmotivationshédoniques liéesaux sensationspropres àl activité sportive
(leplaisir du geste)
Graphiques
Quelques exemples :
1955 :
·travailler688 heurespour se payer unetélé
·travailler458 heurespour un lave-linge
1975 :
·318 heurespourunetélé
·76 heurespourun lave-linge
2005 :
·40 heures :pourunetélé
·41 heures :pourun lave-linge
L INSEE recense4 grands typesde dépensespourles activitéssportives :
·Entreprises
·Collectivités locales
·Etat
·Ménages
Graphique
En 2007 :
·33 milliards(1,8 % du PIB) de dépenses pourles activités sportives :
46 % desdépensessportivesproviennentdesménages
44 % desdépensessportivesproviennentde l Etatetdescollectivités locales.Les
collectivités dépensent plus quel Etat
10 %proviennentdesentreprises :mécénatetsponsoring
Malgré lefait quece secteurne soit quepeu important(1,8 %duPIB),ilconnait un taux de
croissance dynamique : 3,5 % par an.
Loide décentralisationde lEtat :1982 :a permisde diviserlEtat en5 « couches » :
·Municipalité
·Collectivités
·Etat
III. UNE ESTIMATION GLOBALE DE LA DéPENSE EN SPORT LOISIRS
La croissance de consommation desbiens estnettement inférieure de la croissance moyenne de
la consommation des ménages, alors que la croissance de la dépense en services sportifs est bien
supérieure. Ce sont doncles servicessportifsqui sont plusdynamiques.
CA = Quantité * Prix
dCA = dQ* dPrix
d= valeurfinale valeur initiale
TD n°1 : Lesimpactsde lacrise économiquesur lesdépensessportivesen France ?
La variation de la croissance du PIB estde 3,1 %. Cependant, les dépenses sportives entre 2008 et
2009 diminuentde 0,0 % :
·Baisse desdépensesdesménages : - 8,2 :- 1,2 %
·Augmentationdesdépensesdescollectivités :+ 0,2 % :+ 1,9 %
·Stabilité desdépensesdesentrepriseset de lEtat :+/- 0,00 %
La dépense sportive en France est restée stable entre 2008 et 2009 à 34,9 milliards deuros,
compte tenu du fait que les collectivités locales ont remplacé la diminution de la part desménages.
Elles ontdonc joué leur rôlede gulateur public.
Onse penchesurles 1,2 % desdépensessportivesde laconsommationdesménages :
·- 4,2 %desdépenses enbiens : - 0,46 milliardsd
·+ 4,5 % desdépenses enservices : + 0,26 milliardsd
CHAPITRE 1 : CONCEPTS ET MéTHODES POUR SE REPRéSENTER LES ACTIVITéSéCONOMIQUES
LIéES àLA PRODUCTION/CONSOMMATION DES BIENS ET SERVICES SPORTIFS
I. LE MODèLE DE LA FILIèRE INDUSTRIELLE « SPORTS ET LOISIRS »
Une filière estun ensemblearticulé dactivitéséconomiquesintégrées,intégrations consécutives
à desarticulationsentermesde marchés, technologiesetcapitaux.
Un intégrateur conçoit et fabrique un produit en lui incorporant des produits et semi-finis,
pouvantêtre lerésultatdeproduits finis etsemi-finis.
Schémas modèle
3 formesde coordinations possiblesentrechaquestade :
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