1 Fiche de lexique Loup noir, A. [ Dans les échanges avec l’enseignant et avec ses camarades, dans l’ensemble des activités et, plus tard, dans des séances d’apprentissage spécifiques, l’enfant acquiert quotidiennement de nouveaux mots dont le sens est précisé...] IO 2008 Noms - sacoche - croc - chouette - flocon de neige - forêt - gueule - hiver - pas Adjectifs - angoissé - apeuré - effrayant - féroce - froid - inquiet - menaçant - protecteur Verbes - avancer - bondir - caresser - guetter - hululer - s’enfuir - se jeter - presser le pas - rôder - serrer - tourbillonner Delphine DUMET, Animatrice Pédagogique, Sylvie Jadot, Conseillère Pédagogique. maternelle IA 54. Adverbes - chaudement - tendrement Groupe 2 Propositions de pistes pour des séances d’apprentissage spécifiques d’appropriation de lexique. Jeu n°1 : S’approprier le lexique Matériel : - une dizaine de cartons plastifiés sur lesquels sont reproduits des parties d’illustrations de l’album. (les illustrations correspondent au mieux aux mots énoncés ci-dessous) Déroulement : - Les cartons sont étalés sur la table, face visible. - L’enseignant énonce un mot, les élèves doivent prendre le carton correspondant et justifier ce choix. - Ce jeu peut ensuite se jouer face cachée comme un mémory parlant. Jeu n°2 : S’approprier le lexique Matériel : - 1 album par élève Déroulement : - L’élève doit trouver la page sur laquelle : * le loup est effrayant, protecteur, … * le loup, bondit, rôde, … * le petit garçon est inquiet, angoissé, rassuré, presse le pas,… *… Jeu n°3 : Mimes Matériel : - 1 album pour la classe Déroulement : Delphine DUMET, Animatrice Pédagogique, Sylvie Jadot, Conseillère Pédagogique. maternelle IA 54. Groupe 3 - En salle de motricité, l’enseignant propose un adjectif ou un verbe que les élèves doivent Mimer. - Observation, analyse, confrontation des postures, des expressions des élèves. Comparaison avec les illustrations de l’album. - Répétition par l’ensemble de la classe du mime jugé « correct ». Jeu n°4 : Utiliser le lexique Matériel : - Les cartons du jeu n° 1 - Une boite « à tirer » Déroulement : - Les cartons sont dans une boite ; les élèves doivent en tirer un. - Ils énoncent le mot correspondant et produisent oralement une phrase syntaxiquement correcte dans lequel le mot est utilisé à bon escient. - La carte est gagnée si le mot et la phrase énoncés sont corrects ; sinon, elle est remise dans la boite. Delphine DUMET, Animatrice Pédagogique, Sylvie Jadot, Conseillère Pédagogique. maternelle IA 54. Groupe