Etape 3 Fabriquons le jeu de cartes
Objectifs : savoir employer à l’oral et à l’écrit la structure « will + infinitif » dans une phrase
affirmative et négative.
Le jeu de cartes
Nombre
de
joueurs
Matériel Règle
Chaque enfant doit :
. 4 joueurs 4 supports diagrammes
4 cartes personnages
4 cartes rondes « will »
24 cartes-verbes rondes
- Choisir une carte personnage
- Prendre une carte « will » et un support diagramme
- Piocher une carte-verbe ronde
- Poser la carte-verbe sur le support diagramme si le
verbe convient au personnage.
- Remettre la carte sous la pioche si le verbe ne
convient pas à l’animal.
- Le premier enfant qui peut former son support-
diagramme avec 6 cartes-verbes a gagné.
1. Partager la classe en quatre groupes.
Distribuer à chaque groupe une carte-personnage rectangulaire..
(Der Esel, der Hund, die Katze, der Hahn), une carte ronde avec le verbe will inscrit en
vert et six cartes rondes blanches.
Demander aux enfants d’écrire sur chaque carte ronde blanche un verbe à l’infinitif.
2. Construire les 24 cartes-verbes qui serviront au jeu :
Proposer aux enfants d’enlever les cartes-verbes que l’on retrouve plusieurs fois et de les
remplacer par d’autres verbes déjà connus, du lexique des activités scolaires. (schreiben,
malen …)
3 Expliquer le jeu à la classe :
Accrocher une carte-personnage (der Esel / die Katze /der Hund / der Hahn) au tableau.
Demander à un enfant de piocher une carte verbe.
Si le verbe convient au personnage, faire employer la structure « will + infinitif » dans
une phrase affirmative : « Der Hahn will fliegen. »
Si le verbe ne convient pas au personnage, faire employer la structure « will + infinitif »
dans une phrase négative : « Der Hahn will nicht schwimmen »
Etape 4 Jouons avec notre jeu de cartes.
Objectifs : - réemployer la structure « will + infinitif » en jouant
♦ Inciter les élèves à s’exprimer oralement : demander à l’enfant qui a pioché une bonne carte
de dire la phrase qu’il peut former. Par exemple : „Der Hund will bellen .“
Si la phrase n’est pas bien construite, il remet la carte dans la pioche ou bien passe son tour.
♦ Pour réaliser le jeu , imprimer les cartes sur un papier cartonné, puis les découper.
Imprimer la fiche diagramme en deux exemplaires sur du papier cartonné.