i) Inspiration
Le stade de l’Inspiration implique habituellement des interviews et des discussions approfondies et qualitatives avec
les parties prenantes pertinentes (typiquement les ménages, les maçons, les producteurs de béton, les détaillants,
les fabricants, les ONG, les travailleurs gouvernementaux et les autres personnes pertinentes pour le marché de
l’assainissement). Des entrevues individuelles exhaustives et de petites entrevues en groupe sont les meilleurs
moyens de s’informer sur ce que les gens veulent et sur ce dont ils ont besoin. Les enquêtes quantitatives utilisant
un questionnaire prédéterminé sont moins productives pour ce propos parce que nous voulons provoquer les
conversations qui nous permettent d’obtenir de nouvelles informations. Lorsque nous rencontrons et parlons aux
parties prenantes il est important de venir avec un état d’esprit de débutant. Nous avons besoin de poser des
questions ouvertes plutôt qu’orientées et d’écouter ce que les gens disent réellement plutôt que ce que nous
voulons entendre. Le Human Centered Design toolkit (voir Ressources) offre des informations sur la manière
d’approcher ces entrevues.
Tous les projets devraient commencer avec une phase d’Inspiration de plus ou moins 2-3 semaines, afin que
l’Équipe de Conception puisse interagir avec assez de parties prenantes dans la région ou le pays pour commencer
à comprendre les défis et opportunités clés. L’objectif de la phase d’Inspiration dans un projet de conception est de
déclencher de nouvelles idées, pas d’obtenir des données significatives statistiquement – quelques fois une seule
conversation peut aboutir à une grande idée. À ce stade, il est très utile de parler avec des gens qui font quelque
chose d’exceptionnel pour apprendre ce qui les rend différents des autres et pour comprendre comment nous
pouvons appliquer leur manière de penser et leurs actions à notre travail. Nous appelons ces personnes les
« déviants positifs ». Par exemple, au Cambodge, dans le cadre du Projet pilote dans le domaine du Marketing de
l’Assainissement, financé par le WSP et l’USAID et géré par l’iDE, plutôt que de réaliser des dizaines d’entretiens
avec des défécateurs à l’air libre typiques, nous avons recherché un villageois, dont nous avions entendu parlé, qui
avait réalisé lui-même des latrines à chasse d’eau à partir d’un tuyau en PVC coupé et déformé à large diamètre.
En lui parlant, nous avons commencé à avoir des informations essentielles en ce qui concerne le manque de
connaissance des villageois relatif à la plomberie des latrines, ce qui nous a donné les informations essentielles
pour les approches suivantes de la conception. (Pour plus d’information sur la déviance positive et comment y avoir
recours, voyez l’Initiative de Déviance Positive basée à l’Université de Tufts dans la section Ressources).
ii) Idéation
Lors de la phase d’Idéation, l’attention est portée sur la génération et le développement des idées. Au cours des
premières phases, les sessions de brainstorming et de sketch permettent de mettre rapidement de nombreuses
idées sur le papier. Une fois que l’Équipe de Conception a beaucoup d’idées, elle peut commencer à sélectionner
celles qui devraient être les plus à même d’être développées en prototypes sommaires à partager avec les
utilisateurs. Les prototypes doivent être considérés comme des outils permettant de provoquer les conversations et
de répondre aux questions.
Les prototypes devraient être partagés avec les parties prenantes pour obtenir leurs retours d’information sur ce
qu’elles en pensent. Qu’est-ce qu’elles aiment ? Qu’est-ce qui doit changer ? Les connaissances que nous
obtenons en testant nos prototypes de base sont utilisées pour élaborer de meilleures idées et des prototypes plus
élaborés dans un processus itératif. Les sessions d’idéation sont réalisées avec un petit groupe d’esprits divers (3-8
personnes issues d’un ensemble de disciplines). Elles doivent être courtes (1-2 heures pour le brainstorming et la
session de sketch ; 1-4 heures pour le prototypage de base) et avoir un objectif concret (par exemple : passer en
revue 100 idées ou construire 5 prototypes de base) centré sur un sujet spécifique (tel que : « comment transporter
un anneau en béton de manière sécurisée » ou « comment installer une dalle en plastique en toute sécurité »).