ECS1 LLG T.D. 16 2011/2012
Exercice 1. Soit Ω = . Déterminer la tribu engendrée par {{1,2},{3,4}} puis par
{{1,2},{3,4},{1,2,3,4}}.
Exercice 2. Une sauterelle parcourt un triangle équilatéral ABC. Elle se promène de la
façon suivante : si elle est au sommet Aou B, elle se dirige en sautant vers A,Bou Cavec
la même probabilité (elle peut choisir de sauter sur place). Si elle est en C, elle se dirige
toujours vers A.
On observe cette sauterelle à partir d’un certain moment. Elle est alors en Aavec
probabilité a0, en Bavec probabilité b0et en Cavec probabilité c0. On note an(resp. bn,
cn) la probabilité que la sauterelle soit en A(resp. B,C) après le nième saut.
1. Montrer qu’il existe une matrice Ad’ordre 3 telle que
an+1
bn+1
cn+1
=A
an
bn
cn
.
2. Montrer que Aest diagonalisable, la diagonaliser.
3. En déduire une expression des probabilités an,bnet cnen fonction de n.
Exercice 3. Dans cet exercice, on ne demande pas de modélisation précise.
Un joueur lance un nombre infini de fois et de manière indépendante une pièce dont la
masse peut varier. On note pila probabilité que la pièce montre Pile au ième lancer. Quelle
est la probabilité que la première apparition de Pile soit au nième lancer ? Quelle est la
probabilité que Pile n’apparaisse jamais ? En déduire que pour toute suite (pi)d’éléments
de [0,1] on a
+∞
X
n=1
pn
n−1
Y
j=1
(1 −pj)
+
+∞
Y
i=1
(1 −pi) = 1
Exercice 4. On lance deux dés équilibrés jusqu’à ce que la somme de leurs valeurs soit 5
ou 7.
1. Soit Enl’évènement « on obtient 5 au nième jet, et ni 5ni 7avant ». Calculer P(En).
2. Quelle est la probabilité que le jeu s’arrête sur une somme de 5 ?
3. Quelle est la probabilité que le jeu s’arrête sur une somme de 7 ?
4. Quelle est la probabilité que le jeu ne s’arrête jamais ?
Exercice 5. Soit p∈]0,1[. Une personne joue à pile ou face. La pièce est biaisée et donne
Pile avec probabilité p. La personne gagne dès qu’elle obtient deux piles de plus que de faces
et est perdante dès qu’elle obtient deux faces de plus que de piles. Quelle est la probabilité
que la partie dure au moins 2nlancers ? Quelle est la probabilité de gagner ?
Exercice 6. Une urne contient deux boules blanches et une boule rouge. On effectue des
tirages successifs d’une boule dans cette urne avec remise. On s’arrête dès qu’on tire la
boule rouge. Montrer que l’on effectuera presque-sûrement un nombre fini de tirages.
Exercice 7. njoueurs jouent successivement à pile ou face avec une pièce biaisée (la
probabilité de gagner est p∈]0,1[). Si le premier joueur perd, la partie s’arrête. Si il gagne,
c’est au deuxième joueur de lancer la pièce, avec les mêmes règles. Si jamais le dernier
joueur lance la pièce : soit il perd et le jeu s’arrête, soit il gagne et donne la pièce au
premier joueur. On continue tant que personne ne perd. Quelle est la probabilité que le
kième joueur perde pendant sa ième tentative ? Quelle est la probabilité que le kième joueur
perde la partie ?
J. Gärtner. 1