
 
LES MYTHES LIES AUX ELEMENTS 
 
- Mythe solaire, coeur du monde, symbole multivalent : à l'origine de la vie, fertilité, purification, 
immortalité ... cité du soleil, roi soleil... (Universel) 
- Mythe des eaux : pureté, guérison, fertilité, passages, régénérescence (Celtes, Scandinaves, Mongols, 
Egyptiens, Vikings...) 
- Mythe du feu (terrestre, foudre, soleil) : chaleur, sacrifice, purification, enfers (Universel) 
- Mythes des arbres : vie, force, longévité, lien avec le monde souterrain et le ciel (Universel) 
 
 
MYTHES LIES AU RENOUVELLEMENT DU MONDE 
 
- Mythes agraires, cycle cosmique : cycle solaire journalier, annuel, année nouvelle, deuil de l'été (Celtes, 
Egyptiens, Chinois...) 
     fêtes agraires : lactation des brebis (Celtes), moissons (Celtes, Egyptiens...), deuil de l'été (Celtes : 30 
Novembre) 
- Parcours initiatiques : accès à un autrement, un ailleurs, recherche de soi (voyages, épreuves) (Universel) 
- ..... 
 
 
MYTHES ESCHATOLOGIQUES  
(fin du monde et re-création) 
 
Conflagration universelle. Ultime bataille des Dieux (Civilisation indoeuropéenne, branche germanique) : 
tremblements de terre, déluges, volcanisme (Bassin méditerranéen, Océanie, Japon, Amérique, Inde...) 
 
 
MYTHES DU HEROS CULTUREL 
 
Des personnages-symboles qui par leurs actions, leurs exploits, leurs artifices, connaissent une vie 
mouvementée, ont des destins tracés et sont élevés au rang de Dieu : Prométhée, Hercule, Achille, Hector... 
 
 
MYTHES DE FONDATION 
 
- Mythes liés à la fondation d'une cité : Mésopotamiens, Sumériens (Gilgamesh, fondateur d'Urük), Hébreux, 
Celtes (Lug  Lugdunum  Lyon) 
 
 
 
5. ELEMENTS LIES À UN SYMBOLISME 
(le personnel, les éléments naturels, surnaturels, abstraits) 
 
Personnel 
  Dieux 
  Héros 
  Géants. Titans. Créatures fantastiques 
 
Eléments naturels 
  animaux bénéfiques : aigle, taureau, cheval, loup, cerf, oie sauvage, sanglier, saumon, agneau... 
  animaux maléfiques : corbeau, bouc, serpent, âne, loup, hyène, souvent le porc... 
  éléments : soleil, étoiles, feu, eaux, montagnes, arbres, forêts, roches, terre, épis de blé, de maïs... 
 
Eléments surnaturels 
  fées, sorcières, magiciens, nains, trolls, dragons (Drakkar Viking)...