Aide à la programmation
Pour utiliser une fonction dans un programme
Dans le menu GRAPH : écrire la fonction en Y1
Dans le menu PGRM :
Taper Y1(A) si l’on veut calculer l’image de A par la
fonction
Pour trouver la lettre Y1 :
Touche VARS puis choisir GRPH , Yn et taper 1
Dans le menu : écrire la fonction en Y1
Dans le menu PGRM :
Taper Y1(A) si l’on veut calculer l’image de A par la
fonction
Pour trouver la lettre Y1 :
II. Méthode des trapèzes avec le logiciel Geogebra
1. Principe
Ci-contre la représentation graphique de la fonction
, notée
On partage l’intervalle [0 ;1] en deux intervalles
d’amplitude 0,5 et on construit :
Les points A , I et B de la courbe
d’abscisses 0 ; 0,5 et 1
Les trapèzes OAIH et HIBK
En utilisant les trapèzes OAIH et HIBK , déterminer
une valeur approchée de
2. Pour augmenter la précision de cette valeur approchée , on partage l’intervalle [0 ;1] en intervalles de la
forme [
pour variant de
a. Construire à l’aide du logiciel Geogebra la courbe représentative de :
b. Créer un curseu r variant de 1 à 100
c. Entrer dans le champ de saisie : SommeTrapèzes[f,0,1,n]
d. Combien faut-il de trapèzes pour que l’aire de cette somme soit environ égale à 3,14 à 0,01 près ?
e. En utilisant la fonctionnalité SommeInférieure[…] de Geogebra , déterminer le nombre de « rectangles
inférieurs » qu’il faut utiliser pour obtenir la même valeur approchée.
3. Expliquer pourquoi la somme des aires des trapèzes de largeur
est égale à
4. En utilisant le logiciel Geogebra , déterminer une valeur approchée de cette somme pour
5. Compléter l’algorithme précédent pour qu’il affiche une valeur approchée de
par la méthode des
trapèzes et le programmer sur votre calculatrice .