Quelles activités avant la fiche ? Niveau Domaine PS/MS Numération Compétence/notion Fiche Construire, reconnaître des collections de 1 à 3 « Reconnaître des petites collections – Etape 1 numération » diagonale MS maths en pousse Ressources et pistes pédagogiques - reconnaissance globale des quantités 1 à 3, - approche des compléments pour construire 2 (1 et 1) et 3 (1 et 1 et1 ; 2 et 1 ; 1 et 2), - utilisations croisées des différents codes numériques (constellations de doigts, points et chiffres) - utilisation de collections témoins : les paires du corps humain (mains, pieds, yeux… et de ses accessoires (gants, chaussures, chaussettes…), le conte des 3 petits cochons (album du père castor) - l’album à compter 1, 2, 3 PS de Brissiaud, bien lire la double page pour le maître MS/GS Numération « Les perles cachées Résoudre un problème, compléter une collection » MS, 55 jeux de nombre, Accès édition Se représenter mentalement le complément Vers les problèmes - jeu quotidien à partir du nombre d’absents : trouver les décompositions du nombre sur les deux mains, deviner les étiquettes cachées/M - manipulation de colliers : construction de colliers de 5 en variant les couleurs/formes pour matérialiser diverses décompositions, - utiliser de la fiche en manipulant un collier de 5 perles (situation d’utilisation de fiche en apprentissage), - « Je compte tu compares » fiches d’activités Brissiaud, bien lire la double page pour le maître - l’album à calculer, Brissiaud, nombreuses explications et prolongements avec le livre du maître GS - jeu du gobelet (deviner le nombre de jetons cachés à partir d’une collection de référence) d’après Brissiaud, livre du maître GS GS/CP Espace quadrillages Se repérer sur un quadrillage (cases, codage) « Se repérer sur un quadrillage – utiliser un codage » GS, fiche fabriquée Pour le repérage : - les carrés de CL d’après Dominique Valentin (Hatier) - le jeu du morpion d’après Dominique Valentin (Hatier) Vers le codage : - utilisation d’un premier codage simplifié (ex : lignes de couleur, et colonnes numérotées) - placements d’images (ex : jeu de Memory) sur quadrillage à distance d’après Francette Martin, CRDP Aquitaine - jeu de la bataille navale Stage jeux mathématiques aux cycles 1 et 2, « témoignages de classe », Valérie MASSON et Fabienne MONTMASSON-MICHEL, pemf, janvier 2008 CP/CE1 Numération Le groupement par 10 « Groupement par 10 » p 51. Pour comprendre les maths. Hachette. Effectuer et coder des groupes de 10. Pour effectuer des groupements : ☞ Comptage d’un trésor (quantité entre 40 et 99) par groupe d’élèves : cf. guide du maître « Pour comprendre les maths » Évolution des procédures avec : * comptage un à un * économie de comptage en réalisant des groupements * ranger le trésor dans des petites boîtes à trésor (utilisation des boîtes à œufs 10 trous et/ou boîtes de comptage Brissiaud). L’utilisation en parallèle des boîtes à œufs et des boîtes Brissiaud n’enferme pas les élèves dans la représentation du groupement par 10 en ligne. * coder son trésor : ranger toutes les boîtes dans une mallette et indiquer sur le couvercle le nombre de petites boîtes (dizaines) et e nombre de pièces isolées (unités) ☞ Les carrelages : cf. Ermel « Apprentissages numériques » Évolution des procédures avec : * compter les carreaux et aller les chercher pour paver la surface. * compter les carreaux et commander les carreaux nécessaires. * contraintes imposer afin d’utiliser les paquets de 10 ( nombre de trajets, mise en place d’un vendeur qui ne donne pas plus de 9 carrés isolés, écriture d’un bon de commande avec nombre de paquets de 10 et carrés isolés, ..) ☞ Les fourmillions : cf. Ermel « Apprentissages numériques » pour le groupement par 10 et par 100. Autres dispositifs : La course aux 10 : réglettes de 10 avec collection de gommettes ou petits carrés (cf. Brissiaud CP) Approche des nombres avec Tchou (Brissiaud)- l Stage jeux mathématiques aux cycles 1 et 2, « témoignages de classe », Valérie MASSON et Fabienne MONTMASSON-MICHEL, pemf, janvier 2008